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佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗

佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件(jiàn)传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落与弯刀(dāo)手游》中(zhōng)获得一件传(chuán)说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是(shì)一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量(liàng)数值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开(kāi)头的词缀代码表示自动适配出品(pǐn)质(zhì)从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建(jiàn)制定词缀(zhuì):cw=词(cí)缀id+变量数(shù)值附(fù)加(jiā)基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量数(shù)值指定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定物(wù)品(pǐn)词缀(zhuì)详(xiáng)情(qíng):w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量(liàng)数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物品(pǐn)的记录(lù)买入(rù)价(jià)格:p=买(mǎi)入(rù)价格。

变量代码数组由(yóu)列数为(wèi)2的二维数组组成,列1为(wèi)枚(méi)举(jǔ)值,列2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如(rú)一个词(cí)缀有3条词条,那么他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这(zhè)是一个给巨人神(shén)锤附(fù)魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工(gōng)具箱的(de)附魔(mó) *** :

下(xià)面是装备附魔(mó)词条的属性:(我这里(lǐ)统(tǒng)计的(de)全是传说品质(zhì)的词条)

臂力=力(lì)量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额(é)外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方(fāng)攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方(fāng)击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻速(sù) 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗000; line-height: 24px;'>佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗(jiǎn)免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近(jìn)战伤(shāng)害(hài)减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗4:+15%物理攻击 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有(yǒu)主(zhǔ)动技能冷(lěng)却(què)时间20% +15精(jīng)神(shén)

(神(shén)技太(tài)强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝(lán) 四(sì)维随机15

不死(sǐ)4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机(jī)一项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂(liè)地(dì)4:普(pǔ)攻5次造成裂地(dì)效果 四(sì)维(wéi)随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以下额(é)外增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅(shuài)4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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