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热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到(dào)的(de)特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死(sǐ)战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(s热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器hēng)命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本(běn)上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到(dào)室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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