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那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲

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无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实战表现一(yī)般(bān)可以不用(yòng)强化(huà),收藏即(jí)可。其适用的角色(sè)主要是烟绯和那维莱特(tè)这(zhè)类(lèi)重击输出为主,对充(chōng)能也有(yǒu)一定需求(qiú)的角色(sè)。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的(de)新(xīn)活动武器。本期(qī)为(wèi)大家带来(lái)的是(shì)原(yuán)神无垠蔚蓝(lán)之歌武器解析(xī),无(wú)垠蔚蓝之歌养成材料。无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)和往(wǎng)常的活动武(wǔ)器一样(yàng),实战表现一般(bān)可以不用(yòng)强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色主要是烟绯和(hé)那维莱特这类(lèi)重击输(shū)出为主,对充能也有一定需求的角色。

一、武器简介

二(èr)、养成材料

三、武器(qì)简(jiǎn)评

无垠蔚(wèi)蓝之歌是565白值,主(zhǔ)词条为充能(néng)的法器(qì)。

模型(xíng)特点(diǎn)是高白值(zhí)低属性(xìng),但充能是辅(fǔ)助向的属(shǔ)性,按理对(duì)于辅(fǔ)助来说,更想要更多的充(chōng)能(néng)属(shǔ)性,而不是(shì)攻(gōng)击白值,所以这个(gè)模型显得有些尴尬。

武器的被动技能可(kě)以提高角(jiǎo)色普(pǔ)攻和重击的伤害,又(yòu)像(xiàng)是侧重于输出,看上去自(zì)相矛盾。这也导致了其在输出面表现一般,辅助能力也并不精进(jìn)。

总体(tǐ)来说,和往常(cháng)的活动赠送武器一样,明显(xiǎn)在(zài)数值是存在毒点(diǎn),不建议玩家强化,收藏即可。这也也(yě)有个好处,毕(bì)竟是绝版武器,不会导(dǎo)致一些玩家因为入坑较(jiào)晚错过某些活动而在装备上与老玩家拉开无法(fǎ)弥补的(de)差距。但(dàn)同时(shí)又保(bǎo)证了收藏价值,对于老玩家来说也能接受。

四、进(jìn)阶(jiē)分(fēn)析(xī)

图中按(àn)那(nà)维莱(lái)特+达达利亚+枫原万叶(yè)+钟离(lí)的队伍进行(xíng)计算,比较那维莱特满buff的(de)重击伤(shāng)害期(qī)望。可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)在伤(shāng)害面表现并不好(hǎo),甚至不(bù)如试做金珀。

分析其(qí)原(yuán那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲)因,试做和无(wú)垠的武器白值对(duì)那维(wéi)莱(lái)特来说都没有(yǒu)收益,其实就是比较生命词条和增伤词(cí)条的收益。最终,因为目前缺少生命拐,而且(qiě)金珀的生命百(bǎi)分比要(yào)比无垠的增伤(shāng)数值高一点点(diǎn),所(suǒ)以输出还是金珀(pò)高。

充(chōng)能效率的属性(xìng)对(duì)于那(nà)维来说可以是有效词(cí)条(tiáo),那(nà)维开大获得露珠可以提高(gāo)其持续输出能(néng)力。能够(gòu)让输出更(gèng)加(jiā)平(píng)滑,大(dà)招(zhāo)不卡手(shǒu)。

但聪明的(de)你(nǐ)一(yī)定也发现了(le),无垠就算一级都不强化,也可(kě)以给那维(wéi)提供完(wán)整的输(shū)出属性。省(shěng)材料也算一个优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害期(qī)望,流浪乐章按(àn)照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮(lún)平均触(chù)发三次(cì)不同(tóng)的(de)buff)。

可以看到,无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌的(de)伤害表(biǎo)现也是较低(dī)的。但充能(néng)效(xiào)率算(suàn)是有效(xiào)词(cí)条(tiáo),烟绯的大招(zhāo)还是比较关键(jiàn)的,总(zǒng)体(tǐ)来说会使(shǐ)玩家(jiā)体(tǐ)验更加丝滑,但输出降低了(le)。

总体(tǐ)来说,个人(rén)并不是很推荐(jiàn)给烟(yān)绯换无垠。

五、总结(jié)

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一(yī)样,实战表现一般可以(yǐ)不用强化(huà),收藏(cáng)即可。其(qí)适用的角(jiǎo)色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对(duì)充能也有(yǒu)一(yī)定需求的角色。

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