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对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端(duān)市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì),玩(wán)家将作为(wèi)冒险家(jiā)协会的一员,在阿特(tè)兰世界进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击(jī),感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环相扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻(xún)宝解(jiě)谜险(xiǎn)象环生。在未(wèi)知迷(mí)途的(de)冒险征程(chéng)上,集(jí)结(jié)志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能(néng)系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你准备好了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较充足(zú)的,开服两(liǎng)个月,已经(jīng)有(yǒu)两个团本和几(jǐ)种玩法了,但是最后还(hái)是会(huì)暴(bào)露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本(běn)装备加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞(gǎo)心态,所以(yǐ)开服役两(liǎng)个月的流失率(lǜ)已经很严(yán)重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手游双端市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很(hěn)有操作性,技(jì)能共(gòng)用一(yī)个按键的设计也(yě)很合理(lǐ)周到(dào),这(zhè)两点是值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候(hòu)感觉是(shì)纸人在对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性(xìng)

前期不(bù)明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路(lù)上明(míng)显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但是当大家的(de)职(zhí)业设置(zhì)逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业操作付出和伤(shāng)害收(shōu)入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是本命全齐,装备分数差不多的时候(hòu),国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要(yào)问题是(shì)魔剑(jiàn)要想打出高(gāo)输(shū)出(chū),就(jiù)要实打实的(de)打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的女王都爱来(lái)回走动,而(ér)且经常冻(dòng)技能导致实(shí)战中绝(jué)影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线。这(zhè)时(shí)候如(rú)果没有猫,基对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思本上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需要(yào)考虑是(shì)否在残影刷新(xīn)前(qián)放其他技(jì)能,更(gèng)别(bié)说是(shì)躲避各种(zhǒng)技能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风不(bù)跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿模只打一(yī)下(xià)等bug,这都会(huì)让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是(shì)完全(quán)碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图(tú)升(shēng)级基本上是每小时一个号,满(mǎn)级后(hòu),每个号会在(zài)深渊里待(dài)15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团(tuán)本、灵响、两周(zhōu)一次的决(jué)斗场、金羊(yáng)毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是(shì)对平民(mín)比较友好(hǎo)的一点,氪度直线下(xià)降,基(jī)本(běn)上(shàng)月卡和(hé)大月卡以(yǐ)外的所有道(dào)具都可以通(tōng)过搬砖还钱的方(fāng)式(shì)获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的(de)天空(kōng)也很(hěn)常(cháng)见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕的部分是运(yùn)营,基本上各种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目(mù)前投诉(sù)最多的徽(huī)记而言,官(guān)方除了(le)不断(duàn)提高徽(huī)记的价格(gé)上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽(huī)记供不应求或者(zhě)被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现在(zài)的(de)800w,还(hái)是买(mǎi)不(bù)到(dào),直接(jiē)把各(gè)种(zhǒng)中间和偏下的玩(wán)家玩死。

其次是(shì)深渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则(zé)掉落自(zì)己装备的概率几(jǐ)乎(hū)为零,有(yǒu)时候才(cái)一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加(jiā)一把武(wǔ)器,五个狂战加一(yī)把(bǎ)武器,本命却(què)只出了一个。有意思的是(shì),大枪号上出了四把魔剑, 但是(shì)没(méi)有一(yī)件自己本命的(de)装备,两(liǎng)件在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢(màn)节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的(de)票量是(shì)普(pǔ)通深渊的(de)5倍,结(jié)果一般的(de)ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结(jié)果是个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计(jì),这(zhè)个图突出了一个随机性,没有任(rèn)何(hé)交(jiāo)换机(jī)制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间(jiān)被无限放大(dà)。

六、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分(fēn)钟(zhōng)就(jiù)烫的不(bù)行,920更新后还时不时(shí)闪出退(tuì)之外,pc的(de)优化也离谱,游戏(xì)会经常报错和(hé)直接卡(kǎ)死,注(zhù)意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑(nǎo)其他(tā)完(wán)全(quán)没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条(tiáo),有时候打本的时(shí)候,有时候是站街。各(gè)种修复(fù)、重装(zhuāng),从A固(gù)态换到(dào)B固对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思(gù)态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

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七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个(gè)游(yóu)戏是一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较(jiào)充足(zú)的,动作的流畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端(duān)市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性(xìng),但是游戏的运(yùn)营服(fú)务和游戏优化部分(fēn)不是(shì)很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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