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当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思

当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出(chū)服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可获得(dé)基(jī)于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能(néng)力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶(nǎi)雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发仁慈(cí)加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模(mó)组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不(bù)带(dài)。

三(sān)维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一(yī)般,要(yào)打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题(tí)的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射(shè)之(zhī)前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发(fā)单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可(kě)能(néng)没(méi)装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一(yī)动画(huà)不(bù)吃换(huàn)弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发(fā)直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合(hé)一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

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清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用环(huán)境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职(zhí)业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换(huàn)至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败(bài)他们(men)联动(dòng)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来(lái)增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的(de),一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出去(有当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如(rú)果(guǒ)输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路(lù),需(xū)要你猎(liè)人上推推的时(shí)候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成虚空碎片和能量(liàng)球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(这(zhè)两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派(pài),主(zhǔ)打(dǎ)的(de)就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这(zhè)个(gè)看个人(rén)取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特(tè)性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的(de)同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择(zé)虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(de)(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出(chū)环境为(wèi)近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人用电(diàn)猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适(shì)合(hé)单(dān)打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力(lì)是(shì)拉(lā)满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合的情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要你(nǐ)去(qù)保护(hù),只需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎(liè)其实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装都属(shǔ)于(yú)对(duì)策特(tè)化装备,需(xū)要用到(dào)这两个装(zhuāng)备(bèi)的场(chǎng)景基(jī)本上(shàng)都是(shì)有着自己明(míng)确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和(hé)渎职(zhí)可(kě)以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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