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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战法(fǎ),优先级很高,看战法效果有伤(shāng)害(hài)、规避、恢复其(qí)中(zhōng)一(yī)种,如果进入(rù)规(guī)避是2次(cì)所有(yǒu)伤害,恢复是恢复自己和(hé)友军一人,发动条(tiáo)件(jiàn)是“每试图发动3次主动或追击战法后”。

是被动战法(fǎ),优先级很高,看战法效果有伤害、规避、恢复(fù)其中(zhōng)一种(zhǒng),如(rú)果进入规避是(shì)2次所有(yǒu)伤(shāng)害,恢复是恢复自己和友(yǒu)军一人,发动条件是“每试图发(fā)动3次主动(dòng)或追(zhuī)击战法(fǎ)后(hòu)”,一个(gè)主战法是主动型的(de)武将,带【兵者】+另一个主动,【兵者】适配性(xìng)太低,1dm等于多少cm 1dm等于多少m除了黑科技或(huò)者缺战(zhàn)法,一般很难被(bèi)用上(shàng)。

《率(lǜ)土之滨》新(xīn)战法兵者诡道(dào)详解

【兵者】是被动战法,优先(xiān)级很(hěn)高,看战法效(xiào)果有伤(shāng)害、规(guī)避、恢复其(qí)中一种,和【兵无】的恢复、加属性、降(jiàng)伤,三选二的类(lèi)型有点(diǎn)像。

【兵(bīng)者】如果(guǒ)进(jìn)入规避是2次所有伤害,恢复是恢复自己(jǐ)和友军(jūn)一人,这些(xiē)效果都比【兵无】“高级”一些,但触发条(tiáo)件有点特殊。

【兵者】的(de)发动(dòng)条件是“每试图(tú)发动3次主(zhǔ)动或追击战法后”

关键词①“每(měi)”,意味着(zhe)可以多次(cì)发(fā)动,和曹植类似,【七(qī)步释嫌(xián)】攒(zǎn)够7次就(jiù)发动。

关(guān)键词(cí)②“试图发动(dòng)”:只要携(xié)带武(wǔ)将(jiāng)不被怯战和犹豫,他都会“试图发动”,即使该战法(fǎ)没有被发动出来(lái),他也是“试图发动”成功(gōng)了,但如果(guǒ)该武将一旦被封(fēng)战(zhàn)必或反(fǎn)计,他就无法“试图发动(dòng)”了(le)。

我们以徐庶、王异这些(xiē)追击流武将带(dài)了【兵(bīng)者(zhě)】会怎么样,刚好这(zhè)两个武(wǔ)将是前锋和(hé)大营的代表(biǎo)。

这些追(zhuī)击流武将,如果带了【兵(bīng)者】再带(dài)个(gè)【疾战】(或【先驱】) ,只要(yào)成功发动了【疾战】,就是“试图发(fā)动(dòng)2次(cì)追击(jī)战法”。

他们如果带的是一个追(zhuī)击战(zhàn)法(fǎ)和【兵者(zhě)】,那(nà)么(me)不(bù)被怯战,在一回合里会企图发(fā)动一(yī)次主(zhǔ)战场(chǎng)和(hé)一次(cì)追击(jī)战法,也是“试(shì)图发动2次追(zhuī)击(jī)战(zhàn)法(fǎ)”。如果王异(yì)带【兵者】+追击(jī),和张辽搭配,只(zhǐ)要王异不被怯战,我们(men)算70%概率的【其疾如风】前(qián)三回(huí)合(hé)都能发动,这时(shí)王(wáng)异会每回合都发动【兵者】。

王异触发【兵者(zhě)】后,最需要的是【兵者】的策略输出(chū)效果(guǒ),但这个效果是随机的,也就(jiù)是只有(yǒu)1/3概率【兵者】发(fā)出攻(gōng)击,其他两种效果虽(suī)然(rán)厉害,但不是王异所需(xū)要的。与其这样,比如王(wáng)异直(zhí)接带(dài)【众谋(móu)】【文(wén)伐】,输出更稳定。

一个主(zhǔ)战(zhàn)法是主动型的武将,带【兵1dm等于多少cm 1dm等于多少m者】+另(lìng)一个主动,也(yě)是(shì)同理如此;要么一回合内(nèi)发动不出来,即使搭配刘禅(chán)这种友军发动出(chū)来了,也不一定是自己想要的效果(guǒ)。

综上(shàng),【兵者(zhě)】适配性太(tài)低,除了黑科技(jì)或(huò)者(zhě)缺(quē)战法,一般很难被(bèi)用上(shàng)。

如果(guǒ)要用(yòng),可(kě)以参考下表

Ps,十常侍(shì)的战法只算“一次主动战法”,他(tā)的战法效果虽然多(duō),并不能多次触发兵(bīng)者,这些都只是“战(zhàn)法效(xiào)果”而已

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