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曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思

曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置(zhì)法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀带面的(de)高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样(yàng)的门(mén)派法宝也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么(me)不用(yòng)技能(néng),一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得(dé)不(bù)用(yòng)

所以因为(wèi)技能的(de)机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基(jī)础的效果,然(rán)后(hòu)我再慢(màn)慢分析这个门(mén)派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概(gài)率给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很(hěn)多输(shū)出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能力(lì)的两仪却是阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的(de)也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完(wán)星鲲后休息回合再给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有可(kě)能一(yī)直在(zài)星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身(shēn)就是(shì)一个点杀的法系(xì)门(mén)派嘛

如果在意的(de)是四象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在战(zhàn)意值低(dī)时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效果数值(zhí)也较低(dī),也是存在矛(máo)盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对(duì)来(lái)说最合理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其(qí)实(shí)也就是为(wèi)了可以更快(kuài)地进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu),连杀(shā)对方(fāng),增(zēng)加星鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害(hài)意(yì)义(yì)也比(bǐ)较大,因为溢出的(de)伤害越多对(duì)其他(tā)单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也(yě)越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状态同时(shí),增加更多的(de)法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述(shù)我不(bù)清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我(wǒ)也没有(yǒu)办法测(cè)试太(tài)阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可(kě)能存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠(dié)加,使用法宝后,回合(hé)结束(shù)时增加的(de)须弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额(é)外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续(xù)期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点(diǎn),所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概(gài)率(lǜ)获得一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点,应(yīng)该(gāi)描述增加一条:回合(hé)结(jié)束时(shí)/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的(de)话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束(shù)概率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短回合(hé)的(de)战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出(chū)手伤害的(de)时(shí)候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)少阳就刚好可(kě)以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是低(dī)须弥值时(shí)使用

星海(hǎi)佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使用星(xīng)鲲(kūn)技能是(shì)不建议使(shǐ)用(yòng)的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推(tuī)荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当(dāng)面板来(lái)用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识(shí)

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