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10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米

10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍

一(yī)、暗(àn)影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军(jūn)并且带上(shàng)异(yì)色和睦(mù)多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别(bié)注意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我们可(kě)以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华(huá)本身在(zài)之前的测试(如(rú)影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数(shù)据(jù)也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比也形成(chéng)了谜题(tí),我们(men)把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手(shǒu)可以(yǐ)利(lì)用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保持不(bù)变(biàn)我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右(yòu)的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的(de)BUff还要(yào)恐(kǒng)怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代(dài)言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的(de)收益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言(yán)人(rén)的(de),如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估(gū)计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结(jié)论(lùn)是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会(huì)更高

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