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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

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卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少(shǎo)量(liàng)物理直伤,并(bìng)且有概(gài)率挂上3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效果,每回合能(néng)造(zào)成一定(dìng)的伤害。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理角色,技能均为(wèi)单体(tǐ)伤害,可主动(dòng)为敌(dí)人挂上裂(liè)伤和易伤等效果(guǒ),本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐(jiàn)。卢卡的战(zhàn)技可以对(duì)指(zhǐ)定一名敌人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每回合能造(zào)成一定(dìng)的伤害。

1、技能加点

2、战技

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卢卡的战(zhàn)技可以对(duì)指(zhǐ)定一名(míng)敌(dí)人造(zào)成少(shǎo)量物理直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回(huí)合能造成一定的(de)伤害。

战技(jì)基础回能30点(diǎn),能造成2点破韧(rèn)。该【裂伤】来自于(yú)卢卡(kǎ)的技(jì)能,不享受(shòu)击破特攻的影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战(zhàn)技,但并不属(shǔ)于战(zhàn)技伤害,因此无法享受(shòu)到限定战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决(jué)于敌(dí)人(rén)更大生命值,但更高上(shàng)限受制于(yú)自身的攻击。以(yǐ)10级战技(jì)为例,攻击(jī)上限与24%更大生命相(xiāng)等时可得出【有效生(shēng)命=14.08*攻(gōng)击(jī)力(lì)】的等式,只要敌人血(xuè)量(liàng)超过了攻击的14.08倍就可(kě)以(yǐ)认为卡攻(gōng)击(jī)上限(xiàn)。

卢卡(kǎ)自身(shēn)在战斗中(zhōng)吃(chī)满艾丝妲加成(chéng)、星魂、遗器(qì)、行迹(jì)后总攻击(jī)大(dà)约(yuē)在4700,换算的有效生命大约(yuē)在(zài)6.6W左右;这个数(shù)值不高,随便来个精(jīng)英血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在(zài)计算过程中可(kě)以忽略掉更大(dà)生命值24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技能

效(xiào)果与佩拉(lā)战技和罗刹必杀技相同,在面(miàn)对自带复活、吸血或增伤技能的敌(dí)人有明显优势。

3、天赋

小幅提(tí)升了卢卡的循(xún)环(huán)能力(lì),但是当天赋(fù)满(mǎn)4层后无(wú)法再获(huò)得额外(wài)能量(liàng),比如(rú)必(bì)杀技给的2层【斗志】会额外(wài)回6点能量(liàng);但4层天赋时释(shì)放必杀技只能(néng)回复基础的5点,不会(huì)触发6点(diǎn)额外回能;而在3层天赋时(shí)释(shì)放必杀(shā)技只(zhǐ)能额外回复3点(diǎn),因此层数快溢出时建(jiàn)议(yì)先将当(dāng)前层(céng)数消(xiāo)耗一波避(bì)免能量浪费(fèi)。

4、强化普攻

在(zài)解锁相应(yīng)额外技能(néng)之后连(lián)打部分次数变多,从(cóng)基(jī)础的3次变为了3-6次,具(jù)体概率如下,整体期望为(wèi)4.5次。

可能很多人(rén)疑问这有什么用?每段伤害的倍率(lǜ)也就只(zhǐ)有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一开(kāi)始也(yě)是这(zhè)么想(xiǎng)的,但看到星(xīng)魂6的时候我才发现原来还(hái)是有点用的(de),虽然不多但的(de)确有提升(shēng),有需(xū)要(yào)的玩家(jiā)可以查(chá)看下文的(de)星(xīng)魂部分(fēn),这里不再赘(zhuì)述。

5、必(bì)杀技(jì)

必杀技消耗130点(diǎn)能量(liàng),先给敌人挂上易(yì)伤(shāng),然后(hòu)再(zài)造成一(yī)定(dìng)伤害(hài),同时(shí)造成3点削(xuē)韧(rèn)。

卢(lú)卡的必(bì)杀技不能挂(guà)裂伤,我有一个朋友在(zài)玩卢卡的(de)时(shí)候专(zhuān)门给没(méi)有裂伤(shāng)的敌人开大(dà),然后再一次强化(huà)普攻,但实际上这么做(zuò)一点用也没有(yǒu)。

6、秘(mì)技

对敌方全体造成(chéng)1点削韧,为自(zì)身提供一(yī)层额外天赋层数,并随机(jī)给一名敌人挂上裂(liè)伤;卢卡的秘技的随机特性导(dǎo)致它并不好用,实战中一般(bān)不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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