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魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段

魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的(de)一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的(de)物伤相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能(néng)公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加(jiā)目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标(biāo)及(jí)自(zì)身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具(jù)体数值(zhí)效果

四象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加成(chéng)对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如果(guǒ)我估(gū)的系数与你认为的有出(chū)入(rù)的(de)少侠(xiá),可(kě)以自行带入(rù)自认为的系数中去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标防御(yù)达到的一个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样(yàng)也是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与目标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目(mù)标的物理(lǐ)防御(yù)越(yuè)高,少阴的效(xiào)果越好(hǎo),不(bù)过这里也要想一个问题(tí),就(jiù)是星(xīng)印里出现(xiàn)的新(xīn)的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效果还会是更(gèng)好(hǎo)的吗(ma)

这(zhè)个就(jiù)要看你身上携带(dài)的(de)忽(hū)视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没有别的忽视效果(guǒ),那(nà)么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你自(zì)身已经有几件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击和(hé)抗暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他(tā)的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽(suī)然目(mù)标(biāo)的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击(jī)效(xiào)果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴(bào)击(jī),也放弃对其(qí)他目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能产(chǎn)生的(de)暴击(jī)。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段是讲(jiǎng)这个道(dào)理

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多(duō)少(shǎo)算多(duō)少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有忽视效(xiào)果的(de),那(nà)么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星印系统,星印之前放出的周常(cháng)内容(róng)也是没有(yǒu)的

召唤灵(líng)目前也没(méi)有此类特效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效(xiào)果如无(wú)忽视效果,目标1500防御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视(shì)等于无

另外就是忽视(shì)虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的风险,但是(shì)太阴的暴(bào)击(jī)也一样有(yǒu)风险,暴(bào)击的(de)特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

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如果实在要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往一个(gè)方向发展。暴击(jī)的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成;忽(hū)视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是(shì)少阴更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像不(bù)算(suàn)太卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中(zhōng)只计算(suàn)两仪及(jí)四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害(hài)结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于(yú)整(zhěng)个(gè)伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算(suàn)到(dào)整(zhěng)个(gè)伤害(hài)中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基(jī)础的(de)伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高(gāo)于(yú)目标(biāo)抗暴(bào),如(rú)果加上这1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效(xiào)肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实在不知道(dào)哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★★

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