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谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗

谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需(xū)要(yào)照顾(gù)整个城(chéng)市的各(gè)种需求来(lái)扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为(wèi)本(běn)的(de)工业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为(wèi)一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能(néng)数万字也不一定够(由于(yú)游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百(bǎi)科(kē),这(zhè)也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用一(yī)个词表达对(duì)于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以(yǐ)人(rén)为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也(yě)都是一切的基础——投入(rù)到农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学家(jiā)等(děng),《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不同(tóng)点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和(hé)越高等级的人(rén)口会(huì)产生更高(gāo)的(de)经济(jì)收入(rù)。工作类型的(de)划分则是(shì)以资(zī)本主(zhǔ)义化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作(zuò)为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造(zào)和升(shēng)级各种设施,就需要更(gèng)多(duō)和更高级的工(gōng)作(zuò)人(rén)口(kǒu),但更高级的(de)工(gōng)作人口又会带来新的需(xū)求(qiú),否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的(de)玩(wán)法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层(céng)人口需要的生活物(wù)资(需(xū)要(yào)在附近建(jiàn)立(lì)市场来供应)时,人(rén)口就会(huì)增长:比如农(nóng)民(mín)需要(yào)工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽(suī)然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基本是以(yǐ)经济(jì)作物而(ér)不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程(chéng)度(dù)时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市(shì),这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求(qiú))的住(zhù)房(fáng)升级(jí)到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人(rén),并(bìng)且谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗(qiě)获得更高的(de)单个住房人口上限。不过(guò)值得一(yī)提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工(gōng)作人口(kǒu)并不(bù)是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和(hé)居住区(qū)域的规划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程(chéng)中(zhōng),不(bù)过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的内(nèi)容(róng)——比(bǐ)如需要把仓(cāng)库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后,也要(yào)配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度(dù)、需要建设(sh谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗è)消防局(jú)和医院(yuàn)来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物处理(lǐ)设(shè)施来保持城(chéng)市的清(qīng)洁度等等(děng)——这些种种内容又都是体现(xiàn)了“服(fú)务于(yú)人”的(de)以人为本(běn)精神(shén):我(wǒ)们可以在居民(mín)住房中看(kàn)到满(mǎn)意度(dù)的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的(de)内(nèi)容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的(de)高质量内容更(gèng)新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发(fā)组(zǔ)能力(lì)与态(tài)度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的(de)内(nèi)容(róng)来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择是(shì)否在自定(dìng)义模式中(zhōng)启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极(jí))

谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗二(èr)季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮子大地(dì)(运河、学(xué)者、非(fēi)洲(zhōu)风(fēng)格(gé))

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个扩展包内容都(dōu)包含了(le)一段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下(xià)学(xué)习(xí)新机制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送(sòng)达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容(róng)特(tè)色呢(ne)?这是除了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就是来(lái)到(dào)了南美或者加勒比海(hǎi)的热带(dài)风情之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩序然后(hòu)文化(huà)胜利的(de)路线(xiàn),但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首先之一(yī)点就是(shì)相对(duì)于(yú)本(běn)体而言(yán),居(jū)民的(de)工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变化(huà),这意味着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接(jiē)开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一(yī)点有变本(běn)加厉的(de)趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是十多(duō)个岛,但几个大(dà)岛都存(cún)在(zài)明显(xiǎn)的(de)资源断层(céng),中期开始不可避(bì)免的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的(de)特(tè)色(sè)就是不交税了,收(shōu)入(rù)基本上只能贸(mào)易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去(qù)卖,基(jī)本(běn)都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过(guò)游戏(xì)也(yě)存(cún)在(zài)一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术(shù)家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相(xiāng)当高的售价(jià),中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需求的商(shāng)路(lù),还有很(hěn)多(duō)临时(shí)事件,会增加或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费(fèi)比较(jiào)高的价格从(cóng)旧世(shì)界的港口(kǒu)来购(gòu)买(mǎi),游戏中(zhōng)看(kàn)到说(shuō)黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出(chū)作为(wèi)核心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需(xū)求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农(nóng)需求(qiú)居(jū)多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序也需要大量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时(shí)升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家(jiā)入手的很好时(shí)机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之类的(de)游(yóu)戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩的(de)实(shí)时策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的(de)游(yóu)戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的微(wēi)观画面(miàn)确实好看(kàn),这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比(bǐ)较(jiào)老的(de)经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢(huān)的其(qí)实是油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大(dà)概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局(jú)有很多研究(jiū)的空间——可(kě)能相对于《城市天(tiān)际(jì)线》还(hái)需要管上面(miàn)的立(lì)交桥和下面的管(guǎn)道这些(xiē)相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方(fāng)面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于(yú)一(yī)直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验(yàn)一下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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