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位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念

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太(tài)阳如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来(lái)一波(bō)一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带(dài)面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析(xī)

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先用普通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所以同(tóng)样(yàng)的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥(mí)海(hǎi)这(zhè)个(gè)炸(zhà)弹,在(zài)手上时不(bù)受控制,要(yào)么(me)不用技(jì)能,一用就(jiù位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念)得是星鲲,就(jiù)算时机(jī)不对(duì),也不得(dé)不用(yòng)

所(suǒ)以因为(wèi)技(jì)能(néng)的机制(zhì)问(wèn)题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需(xū)要格(gé)外慎(shèn)重,先上一张表格看看(kàn)基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输出(chū)的门派法(fǎ)宝四象和两仪多(duō)少(shǎo)有点相悖(bèi),比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力的(de)两仪却是(shì)阴属性

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大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也(yě)一样

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,因为(wèi)他(tā)有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再(zài)给你加一次,那么你在(zài)持续期间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥(位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念mí)海本(běn)身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说最(zuì)合理(lǐ),使用门(mén)派法宝其(qí)实也就是为了可以更快(kuài)地进(jìn)入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义也比较大(dà),因(yīn)为溢出的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多(duō),使用(yòng)收益也越大。但(dàn)如(rú)果在战意值较(jiào)低时使用(yòng),则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时(shí)使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身边玩(wán)须弥(mí)海本来就不多(duō),有太(tài)阴法宝的(de)更是(shì)没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的可以评论区(qū)留(liú)言)

这个(gè)描(miáo)述可(kě)能存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时增加的须(xū)弥值由三个(gè),概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持(chí)续期间(jiān)有(yǒu)概率额外增加一个(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述成(chéng):持续期间,获得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)增加一条:回(huí)合结束时/回(huí)合开(kāi)始时,总得给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有错误(wù)的话,应该是之一(yī)种可能(néng),就(jiù)是回合(hé)结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,如(rú)果获得1点须弥(mí)值,而击(jī)水(shuǐ)三千4个及(jí)以(yǐ)上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是(shì)低(dī)须(xū)弥值时使用

星海佩如(rú)果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的(de),比(bǐ)如(rú)泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时(shí)间可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在适当的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行(xíng),少阳比较需要一(yī)些指(zhǐ)挥、操作意识

以上就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手游》 须弥海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析的全部内(nèi)容了,更多相(xiāng)关攻(gōng)略资讯请关(guān)注本站(zhàn)梦幻(huàn)西(xī)游手游专(zhuān)区!

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