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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作(zuò)虽然是(shì)一款射击游(yóu)戏,但是允许(xǔ)玩家进行的破(pò)坏(huài)行为,整个(gè)竞技(jì)房屋(wū)场地都能够(gòu)推(tuī)翻。高机动性的射击(jī)对战(zhàn),各自不同的技能(néng)能够带(dài)来的体(tǐ)验效(xiào)果(guǒ)也是极为丰(fēng)富的。

the finals是一(yī)款多(duō)人在线射击游(yóu)戏,玩(wán)家们可以在游戏中破坏地图,自由作战。为了玩(wán)家们都能玩好该游戏,这次(cì)为大家带来the finals游(yóu)戏简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽然是一(yī)款射击游戏,但是允许玩(wán)家进行的破坏行为,整个竞技房屋(wū)场(chǎng)地都能(néng)够推翻(fān)。高机动性的(de)射击对战(zhàn),各自不(bù)同的技(jì)能能够带(dài)来的(de)体验效果也是极为丰富的,且多次(cì)测试(shì)体验其品质(zhì)极(jí)有保障。

本作虽(suī)然是一款(kuǎn)射击(jī)游戏,但是允许(xǔ)玩家进行的(de)破坏行为(wèi),整个竞技房屋场(chǎng)地都能够(gòu)推翻。

高(gāo)机动(dòng)性的(de)射击对战,各(gè)自不同的技能(néng)能够带(dài)来的体验(yàn)效果也是极为(wèi)丰富的,且多次测试体(tǐ)验其品(pǐn)质极有保障。

脑洞多大乐(lè)趣就(jiù)有(yǒu)多大

在游戏(xì)对战前(qián)选择角色,进入游戏后无法(fǎ)更(gèng)换配置和角色(sè),所(suǒ)以脑洞的开发更多的是在(zài)游玩前(qián)的自定义(yì)配置角色上。

本作角色以体型区分,简(jiǎn)单来说有着瘦、壮(zhuàng)、胖三种,血(xuè)量依(yī)次提高移速逐渐(jiàn)降(jiàng)低(dī)。可装备的武器和道具都各不相同。

瘦子输出低但是(shì)跑(pǎo)得快作为携带(dài)目标跑路是较为好用的,壮体型各项(xiàng)均衡,胖(pàng)体型(xíng)牺(xī)牲了移动能(néng)力,极大提升重火力。

除开射击(jī)游(yóu)戏统(tǒng)一(yī)的(de)丰富*和投(tóu)掷手雷外(wài),还包括可破坏(huài)墙(qiáng)壁的(de)道(dào)具(jù)、能快速(sù)移动的绳索(suǒ)、超(chāo)级大(dà)跳的跳板、阻挡(dǎng)*的护盾(dùn)等各种(zhǒng)不同效果的装(zhuāng)备道具。

由于(yú)其种类效果实在是特别的多,所以在(zài)每次(cì)开始(shǐ)游戏前小编也总是会(huì)因为“这也想装(zhuāng)备(bèi),那(nà)也想带上”但(dàn)位置却不够(gòu)而(ér)烦(fán)恼。

能够(gòu)自定义创建的(de)角(jiǎo)色配置有着(zhe)很多(duō)不(bù)同的注重(zhòng)方向,如小编在上(shàng)次测试(shì)中(zhōng)就自己构建了一套以破坏(huài)建筑为主(zhǔ)的(de)BD,整场就(jiù)没(méi)有一堵墙(qiáng)是好(hǎo)的(de),三人一起真(zhēn)是乐趣翻倍,还需(xū)要(yào)抢什么金(jīn)库。

通过不同效(xiào)果的道具(jù)和武(wǔ)器(qì)搭配能够有(yǒu)着不一样的玩法体验,游玩的感受会发生极大的(de)变(biàn)化,能够长时间保持(chí)极(jí)高(gāo)的新鲜体验(yàn)感。<第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手/p>

自由且(qiě)震撼(hàn)的场景破坏

游戏内(nèi)存(cún)在着场景(jǐng)破坏这一特色内容,大家可能会疑(yí)惑(huò)这种内容(róng)算什么特点,很(hěn)多游戏都有。但(dàn)本作的场景破坏是极度自由的。

举个例子:建筑二楼有提款机,楼上有一(yī)队以(yǐ)重(zhòng)火(huǒ)力守着,这时候可以来(lái)几个(gè)炸弹从他(tā)们的头顶(dǐng)或者(zhě)脚下突破进(jìn)去(qù)。

还能够多个(gè)爆破点将(jiāng)一整层楼摧毁,让目标掉落(luò)至下一层,甚(shèn)至能够被(bèi)埋在废(fèi)墟中,这也是区别于同(tóng)类游戏的,即使是载(zài)体(tǐ)被摧毁,目标(biāo)点能够(gòu)随意变动。

虽(suī)然是如R6那样破坏建筑(zhù)物的,但是本作全破(pò)坏的体验(yàn)有着很(hěn)大的(de)新鲜感和金币爆一地(dì)的视觉感,以各(gè)种各样的战术收获无(wú)与伦比的 *** 。

游戏问(wèn)题吐槽(cáo)

1、同一队伍同(tóng)角色选择可(kě)重复,这是一(yī)个乐趣点也是一个难受(shòu)点,开(kāi)黑(hēi)的(de)愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞技(jì),但是(shì)现(xiàn)在有(yǒu)太多(duō)可以(yǐ)秒杀的武(wǔ)器,让人完全无法找(zhǎo)到公平竞技的感觉(jué)。

3、击(jī)杀时间(TTK)过(guò)长(zhǎng),目前体验下(xià)来就是,砸的爽、炸的爽、跑(pǎo)的爽(shuǎng),但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的(de)武器下(xià),甚至有时候两人对枪,一弹夹下去(qù)两人还在活蹦乱跳。

总结(jié)

总的来说(shuō)本作(zuò)是一款有着(zhe)极大潜力(lì),且目前表现就非常好(hǎo)的之一人称(chēng)射击竞技游戏,虽然存(cún)在一(yī)定的平衡问题,但处于测试(shì)阶(jiē)段有着充足的世界发掘这(zhè)些问题,且 *** 组(zǔ)也在积极解决(jué),总的来说这是一款(kuǎn)能够玩(wán)的非常爽的(de)fPs游戏,非(fēi)常推(tuī)荐入手(shǒu)体验。

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