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《龙(lóng)之谷》游戏(xì)职(zhí)业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙(lóng)之谷》游戏职业(yè)有(yǒu)战士(shì)、魔(mó)法师、牧师、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战(zhàn)士并不(bù)是(shì)其他游戏(xì)中的战士那样的肉盾(dùn), 需(xū)要(yào)在前面吸引火力(lì)吸(xī)收伤害的。龙(lóng)之谷里面的战士主(zhǔ)要起到的(de)作(zuò)用主要是牵 *** 用,比如在打(dǎ)普通困难大师模(mó)式中战士的(de)作(zuò)用便是用重击技能打断BOss的(de)技(jì)能,比如在墓穴(xué)中的牛,牛在举起斧头或者(zhě)有任(rèn)何释放技能(néng)的动作,这时候就需要战(zhàn)河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖士用勾拳等重击技能打断BOss技能,让弓(gōng)手输出(chū)更大的伤害。而深(shēn)渊模式中,都是有双BOss的,平常一个BOss都比较难打更何(hé)况(kuàng)双BOss。这时(shí)候就需(xū)要战(zhàn)士来(lái)牵制其中一(yī)个BOss,让其(qí)他队员(yuán)放(fàng)风(fēng)筝先(xiān)干(gàn)掉一个BOss。战士此时凭借的就是(shì)血(xuè)高防厚(hòu)和走位,尽可能的牵制BOss。因此战(zhàn)士的重击技(jì)能在副本中的作用显而易(yì)见。

战(zhàn)士分(fēn)为(wèi):战神、剑(jiàn)圣;战神又分为:狂战士(shì)、毁灭者;剑圣又(yòu)分为剑皇(huáng)、月之(zhī)领主。其中月(yuè)之领主主要受(shòu)智力属性影响,其余三者主要受力量属性影响。

2、魔法(fǎ)师

魔法师拥有可以同时攻击(jī)多个敌人(rén)的强力魔(mó)法(fǎ),但防御力较低。一(yī)旦被敌人包围,很容(róng)易陷入危险(xiǎn)之中(推荐中级(jí)玩家使(shǐ)用)。

魔法师(shī)分为:元素、魔导;元素(sù)又分为:冰灵(líng)、火舞;魔导又分为:黑(hēi)暗女王、时(shí)空领主(zhǔ)。主要受(shòu)智力(lì)属性影响。

3、牧师(shī)

牧师,号称上帝的(de)打手(shǒu),战场上的天使(shǐ)。一(yī)进入(rù)龙之谷,你就会被那华丽的(de)牧师(shī)所吸引,以神的名(míng)义(yì)打击邪恶(è)力量,牧师那华(huá)丽的外表,以及(jí) *** 业中唯一(yī)能补血的存在,一切的一切皆(jiē)表(biǎo)示着牧师(shī)将(jiāng)是一个强大的职业。每一个强大的团(tuán)队中,必我有(yǒu)个伟大的牧(mù)师,一个(gè)伟大的牧师,也必然是(shì)一个(gè)强悍的(de)核心。

牧师,在龙(lóng)之(zhī)谷中其实(shí)是(shì)圣骑士一样(yàng)的(de)存(cún)在,能攻能守,远近都可以,然防御有余而进(jìn)攻(gōng)不足,在(zài)战(zhàn)斗上比(bǐ)之华丽的战士稍微逊色了 一点。在(zài)短短(duǎn)的时间内体(tǐ)验(yàn)了下(xià)龙之(zhī)谷,我觉得(dé)牧师想(xiǎng)比于其河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖他职业(yè),在前期很吃香,但是在后期就稍微吃亏(kuī)一(yī)点(diǎn)。

牧师分为:祭师、贤者(zhě);祭师(奶爸)又(yòu)分为(wèi)圣(shèng)徒、雷神;贤(xián)者又分为:圣(shèng)骑(qí)士、十字军。其中圣骑士(shì)主要受(shòu)力量属性影响(xiǎng),十(shí)字军主(zhǔ)要(yào)受力量和智力(lì)属性影(yǐng)响,雷(léi)神和圣徒主要受(shòu)智力属性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙(lóng)之谷不像其(qí)他游戏是没(méi)有(yǒu)目标锁(suǒ)定的,弓手(shǒu)技能与(yǔ)攻击的(de)准确度完全(quán)取决于(yú)你的瞄准手(shǒu)法。接触过cs类(lèi)游(yóu)戏多的玩(wán)家可以更快的上(shàng)手。弓箭手擅长(zhǎng)使用弓箭,在后方进(jìn)行(xíng)远距离攻击。凭借快速的(de)移(yí)动和多样(yàng)的远程攻击(jī),使敌人根本(běn)无法靠近(jìn)自己。(推荐新手使用)

弓箭手分为(wèi):箭神、游侠;箭神(shén)又(yòu)分为魔羽、狙翎;游(yóu)侠又分为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长(zhǎng)远距离攻击,游(yóu)侠(xiá)擅长近(jìn)身(shēn)攻击。其中魔羽主(zhǔ)要受智力(lì)属(shǔ)性(xìng)影响,其余(yú)三者主(zhǔ)要(yào)受敏捷属性影响。

5、学者(zhě)

学者(zhě)-可以通过各种召唤物进(jìn)行战斗,用火炮(pào)和卡巴拉进行远距(jù)离战斗。团队辅助能力(lì)强,防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分为(wèi):工程师、炼金术士;工程师又(yòu)分为机械(xiè)大师(shī)、重炮手;炼金术士又分(fēn)为炼金圣(shèng)士、药剂师。其中工程师主要受(shòu)敏(mǐn)捷(jié)属(shǔ)性影响,炼(liàn)金术士主要(yào)受智力(lì)属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤灵或(huò)者(zhě)跳舞般绚丽动作折磨敌人。用(yòng)各种支(zhī)援(yuán)来(lái)帮助队友(yǒu)。职业主要偏(piān)暗属性攻(gōng)击。

7、刺(cì)客

刺(cì)客(kè)把血、狂(kuáng)气、火花和影子(zi)当(dāng)做自己(jǐ)的翅膀(bǎng),无声(shēng)无(wú)息地夺走敌人的生命。主要受力量和敏捷属性的影响。

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