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什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基(jī)座(zuò)的(de)道具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任(rèn)务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其(qí)增加4个随机道具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔(huǐ)错误王冠是一(yī)个(gè)忏(chàn)悔中加入的(de)道具。每当游戏生(shēng)成带基座的道具时(shí),如果(guǒ)不是标(biāo)签(qiān)“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选(xuǎn)项。

错误王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏悔中(zhōng)加入的道具。

一、效果

每当游(yóu)戏生(shēng)成带基(jī)座的道具时,如(什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级rú)果不是(shì)标签“任务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

道具(jù)每0.2秒(miǎo)变换一次。

多(duō)个错(cuò)误王(wáng)冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(guǒ)(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的(de)速度。

一组道具中的一个是原本生成或被重置(zhì)后的(de)道具,另外四个(gè)则会来(lái)自当前房间的道具池。

箱子(zi)中的道具通常(cháng)在生成后(hòu)需(xū)要(yào)一(yī)个很(hěn)小的(de)间(jiān)隔才可(kě)以被(bèi)角色拾取(像是(shì)角(jiǎo)色被箱(xiāng)子(zi)里(lǐ)的(de)道(dào)具(jù)弹开了一样(yàng));但是(shì)如果角(jiǎo)色获得了错误王冠,这(zhè)个间(jiān)隔将被移除,也就是说(shuō)角色在(zài)道具(jù)生成时便可(kě)拾取(qǔ)该道具(jù),可互动实体生成(chéng)的道具同理。

以撒的长子名(míng)分和堕化以撒的被动效(xiào)果将被(bèi)该(gāi)道具的效果完全覆(fù)盖。

如果在创世记的过(guò)程中(zhōng)获得该道具,错(cuò)误王冠将(jiāng)在被获得后(hòu)的下一(yī)轮道具选(xuǎn)择(zé)什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级中生效(xiào)。

见到作(zuò)为选项的道具和在正(zhèng)常游(yóu)戏(xì)中见(jiàn)到它们(men)是(shì)一样(yàng)的。也就(jiù)是说,拾(shí)取错误王(wáng)冠后道具池将(jiāng)会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克(kè)里(lǐ)斯之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成(chéng)的(de)基座道(dào)具不受错误王冠的影响。

三、轶(yì)事(shì)

该道具致敬了(le)《超级(jí)马力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中(zhōng)的一个(gè)视觉错(cuò)误:如果(guǒ)玩家拥有超过(guò)99条生命,则每个关卡起始的生命计数器(qì)将(jiāng)会显示(shì)为一(yī)顶王冠。

该道(dào)具(jù)的描述为5个问号,可能是在暗示该道具的效果。

该(gāi)道具的(de)外观看起来像是出现了由游(yóu)戏漏洞引起的贴图错误。

这也(yě)使得该道具看起来似乎是受到(dào)了错误技的影响(xiǎng)。

该(gāi)道具(jù)是堕化以撒机制的(de)加强版。该道具的解锁方(fāng)式也(yě)不同寻(xún)常,因为大多数基于堕化角色(sè)机制的道具(jù)都是通(tōng)过使用(yòng)相应角(jiǎo)色(sè)击败(bài)精神错乱解锁(suǒ),而不是(shì)祸(huò)兽(shòu)。

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