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本作虽然(rán)是一款射击(jī)游戏,但是允许玩家进(jìn)行的破坏行为,整个(gè)竞技房屋场地(dì)都(dōu)能够推翻(fān)。高机(jī)动(dòng)性的(de)射击对战,各自不同(tóng)的技能能够带来的(de)体(tǐ)验效果也是极为丰富的(de)。

the finals是(shì)一(yī)款多人在线(xiàn)射击游戏,玩家们(men)可以在游戏中破坏(huài)地图,自由(yóu)作战。为了玩(wán)家们(men)都能玩好该游戏,这次为大家带来the finals游戏简评(píng),the finals好玩吗。本作(zuò)虽然是一款射击游(yóu)戏,但是(shì)允许玩家进(jìn)行的破坏(huài)行为(wèi),整个竞技房屋场地都能够推翻。高(gāo)机动性的射击对战,各(gè)自不(bù)同的技能(néng)能够(gòu)带来的体验(yàn)效(xiào)果(guǒ)也(yě)是极为(wèi)丰(fēng)富(fù)的,且(qiě)多次测试(shì)体验(yàn)其品质(zhì)极有保(bǎo)障(zhàng)。

本作虽(suī)然(rán)是(shì)一款射(shè)击游戏,但是允许(xǔ)玩家进行(xíng)的破(pò)坏行为,整个竞技房屋(wū)场地都(dōu)能(néng)够推翻(fān)。

高(gāo)机(jī)动性的射击对战,各(gè)自(zì)不同的技能(néng)能够带(dài)来(lái)的体验效果也是极(jí)为丰富的,且多次(cì)测试(shì)体验其品质极有保障。

脑洞(dòng)多大乐趣就有(yǒu)多(duō)大(dà)

在游(yóu)戏对战前选(xuǎn)择角色,进入游戏(xì)后无法更换配(pèi)置和角色(sè),所以脑洞的开发更(gèng)多的是(shì)在游玩前的自定义配置角(jiǎo)色(sè)上。

本作(zuò)角色(sè)以(yǐ)体型区分,简单来说有着瘦、壮、胖三种(zhǒng),血量依次提高移速(sù)逐渐降低(dī)。可(kě)装(zhuāng)备的武器和道具都各(gè)不(bù少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字)相同。

瘦子(zi)输出低但是跑(pǎo)得快作为携带目(mù)标跑路是较为(wèi)少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字好(hǎo)用(yòng)的,壮体型各项均衡,胖体型牺牲(shēng)了移动能力,极大提升重(zhòng)火力(lì)。

除(chú)开射击(jī)游(yóu)戏(xì)统(tǒng)一的丰富*和投掷手雷外(wài),还包括可破坏墙壁的道具、能快速移(yí)动(dòng)的绳(shéng)索、超级大跳的跳板、阻挡*的(de)护盾(dùn)等各种不(bù)同效果的装备道具。

由于(yú)其种类效果实在是特别的多(duō),所以在(zài)每次开始游(yóu)戏前(qián)小编(biān)也总是会因为“这也想装备,那(nà)也(yě)想带上”但位(wèi)置却不够而(ér)烦恼。

能够自定义创建(jiàn)的角(jiǎo)色配置有着很多不(bù)同的注重(zhòng)方向,如小(xiǎo)编在上次测试中就自(zì)己构建(jiàn)了一套以破坏建筑为主的BD,整场(chǎng)就没(méi)有(yǒu)一(yī)堵墙是好的,三(sān)人一起真是乐趣翻倍,还(hái)需要抢(qiǎng)什(shén)么(me)金库(kù)。

通过不同(tóng)效果的(de)道(dào)具和(hé)武(wǔ)器(qì)搭配能够(gòu)有着不(bù)一样的玩法(fǎ)体验(yàn),游玩的感受会发生极(jí)大的(de)变化,能够长时间(jiān)保持极高(gāo)的(de)新鲜体验感(gǎn)。

自由且震撼(hàn)的场景破坏

游戏内存(cún)在(zài)着场景破坏这一特色(sè)内(nèi)容,大家(jiā)可能会(huì)疑惑这种内容算什么特(tè)点,很多(duō)游戏(xì)都有。但本作的场景(jǐng)破坏是极度自由的。

举(jǔ)个(gè)例子:建筑二楼有提(tí)款(kuǎn)机(jī),楼上有一队以重火力守着,这时候可以来(lái)几个炸弹从他们的头(tóu)顶或(huò)者脚(jiǎo)下(xià)突破(pò)进(jìn)去。

还(hái)能够多(duō)个爆(bào)破点将一整层楼摧毁,让目标掉落至下一层,甚至能(néng)够被埋(mái)在废墟(xū)中,这也(yě)是区别于同类游戏(xì)的,即使是载体被摧毁,目标点能够(gòu)随(suí)意变动。

虽然(rán)是如R6那样破坏建(jiàn)筑物的,但是(shì)本作(zuò)全破坏的体验有(yǒu)着很大的(de)新鲜感和金币爆一地(dì)的视觉感(gǎn),以各种各(gè)样的战术收(shōu)获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择(zé)可(kě)重(zhòng)复,这是一(yī)个乐趣点也是一个难受点(diǎn),开黑(hēi)的愉快,单(dān)匹的坐(zuò)牢(láo)。

2、游戏为公平性(xìng)竞技(jì),但是现在有太多(duō)可以(yǐ)秒杀的武器,让人完全无法找到公(gōng)平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前(qián)体验下来就是,砸的爽、炸(zhà)的爽、跑的(de)爽(shuǎng),但是TTK比命长。

4、在(zài)没有(yǒu)破坏平衡(héng)的武(wǔ)器下,甚至有(yǒu)时候两人对枪,一(yī)弹夹下去两人还在(zài)活蹦(bèng)乱(luàn)跳。

总结

总的来说本作是(shì)一款有着极大潜力,且目前(qián)表现就(jiù)非常好的(de)之一人称射击竞技游戏,虽然存在(zài)一定的(de)平衡(héng)问题,但处于测试(shì)阶段有着充足的世界发掘这些问题,且 *** 组也在积极(jí)解决,总的来说这是(shì)一款能够玩的非常爽的fPs游戏,非常推荐入手体验。

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