橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率(lǜ)是高(gāo)好还(hái)是低好,王者帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低好是高(gāo)的(de)。

  关于帧率是高好还是(shì)低(dī)好,王(wáng)者(zhě)帧率是(shì)高好还(hái)是低好以及王正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长者帧率是高好还(hái)是(shì)低好,帧率是高好还是低(dī)好视(shì)频,帧(zhēn)率是高好还(hái)是低好对眼睛,帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是(正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长shì)低好手机,帧(zhēn)率是高好还是低好呢等问题,小编将为你整理以(yǐ)下(xià)的生活小知识:

帧率是(shì)高好还是低好(hǎo),王者(zhě)帧率是(shì)高(gāo)好(hǎo)还是低(dī)好(hǎo)

  是高(gāo)的。

  每(měi)一帧都是显卡渲染(rǎn)出的(de)静止(zhǐ)图像(xiàng),快速连续的播放显(xiǎn)示帧变呈现出动态影(yǐng)像的假象(xiàng)。

  高的帧率可(kě)以得到更(gèng)流(liú)畅、更逼(bī)真(zhēn)的动画(huà)。

  每秒钟(zhōng)帧(zhēn)数 (fps) 愈(yù)多,所显示的动作就会(huì)愈流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像(xiàng)领(lǐng)域(yù)中的定义,是指(zhǐ)画面每秒传输帧数(shù),通俗来讲就(jiù)是(shì)指动画或视频的画(huà)面数。

  FPS是(shì)测量用于(yú)保存、显示动(dòng)态(tài)视(shì)频的信息数量。

  每秒钟帧数愈多,所(suǒ)显示的(de)动作就(jiù)会愈流畅(chàng)。

  通常(cháng),要避免动作不流畅(chàng)的(de)最(zuì)低是30。

  某些计(jì)算(suàn)机视(shì)频格式,每秒(miǎo)只能提(tí)供(gōng)15帧。

  FPS也可以(yǐ)理解为我们常说的刷新率(lǜ)(单位为Hz),例(lì)如我们常在CS游戏里(lǐ)说(shuō)的FPS值。

  我们(men)在装机选购显(xiǎn)卡(kǎ)和 显示器(qì) 的时候(hòu),都(dōu)会注意到刷新率。

  一般(bān)我们设置缺(quē)省刷新(xīn)率都在75Hz(即75帧/秒)以(yǐ)上。

  例(lì)如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一(yī)秒内只扫描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而当刷新率太低时我(wǒ)们肉(ròu)眼都能感觉到屏幕的闪烁,不(bù)连贯(guàn),对图像显(xiǎn)示效(xiào)果和视(shì)觉感观产生不好的影响。

高低影(yǐng)响

  fps越高(gāo)越好,这是游戏每秒屏幕刷新的速(sù)度(dù),一般60左右为正常。

  低于这(zhè)个数值就代表(biǎo)你的(de)电脑不(bù)是能很(hěn)好的运(yùn)行这款游戏。

  120左(zuǒ)右为最佳,低于30会有明(míng)显的(de)卡屏感。

  但也不(bù)能是太高,而是根据(jù)你的pc配置(zhì),一般的(de)pc配置大(dà)部(bù)分(fēn)都是在30—60左(zuǒ)右就可以(yǐ)了,简(jiǎn)单的说,稳(wěn)定就好。

  这里(lǐ)说的(de)稳定(dìng)是说的(de)徘徊在某个(gè)数值(zhí)之间不会(huì)有(yǒu)太大的(de)跃(yuè)动,比如30、31、33这样的(de)跳动就(jiù)差不多(duō),如果一下子30,忽(hū)然一下子又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画面就会卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资料

  在没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高,但(dàn)刷(shuā)新率会受到显示器的硬件限(xiàn)制。

  所以(yǐ)你可以在60Hz的显示器上看(kàn)到200帧的(de)画(huà)面(miàn),但是这200帧的(de)画(huà)面流畅程度其(qí)实和60帧(zhēn)是一样的,其余140帧全是(shì)无效(xiào)帧数,这(zhè)140帧的显示信号(hào)根本没有被(bèi)显卡输(shū)出(chū)到(dào)显示器(qì)。

  从液晶显示(shì)器中,看到的一个完整动作的(de)动(dòng)态图(tú)像,都是从显卡中的图像处理(lǐ)器每秒渲染(rǎn)出的(de),动作(zuò)接近(jìn)的(de)60张图(tú)像的视(shì)频(pín)信号,称之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器(qì)中,并通过显示器中电子(zi)束通过(guò)对屏幕(mù)上(shàng)图像每秒重复扫描(miáo)60次(cì),已达到清(qīng)晰流畅的动态图(tú)像的显示输出(chū)的(de)效果。

  由(yóu)于人眼的视觉停(tíng)留效应的影(yǐng)响(xiǎng),因此(cǐ)看到的图像是动态(tài)的(de)。

  如(rú)果,帧(zhēn)数低于刷新率,液晶显(xiǎn)示器所显示图(tú)像(xiàng)会出现卡顿。

  反之,液晶显示器只显示刷新率(lǜ)限制下的(de)有效(xiào)帧数。

  所以刷新率的高低决(jué)定了有效帧数的多少。

帧(zhēn)率高好还是低好(hǎo)

  一般(bān)来讲帧数是越高越好(hǎo)。

  每一帧都是(shì)静止的图象(xiàng),72帧表(biǎo)示(shì)每秒显示刷新显示72幅图,快速连(lián)续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的(de)帧率可以得到更(gèng)流畅、更逼真的(de)动画。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

评论

5+2=