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花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了

花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到(dào)BOss输出(chū)阶(jiē)段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基于(yú)敌人等(děng)级的近战能力(lì)能量(liàng),并(bìng)生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如(rú)果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以带完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的(de))、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹(dàn)手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近(jìn)战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且(qiě)走机(jī)制很方(fāng)便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手(shǒu)近(jìn)战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器打一(yī)发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程(chéng)是刚(gāng)好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不(bù)射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发(fā)化(huà)粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精(jīng)英(yīng)怪就(jiù)渎(dú)职(zhí)满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只(zhǐ)在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的(de)动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相同的(de)能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是(shì)满足(zú)第二条要求(qiú)时(shí)切(qiè)换至其他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶(è)化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的(de),一(yī)般上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大(dà)招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个(gè)思路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱(ruò)目标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近战也(yě)不(bù)错(cuò)

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用(yòng),此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人(rén),上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推(tuī)推(tuī),需要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常(cháng)需(xū)要释放的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三还是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对(duì)应环境进行配置(zhì),可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别(bié)是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药(yào)效率高的同时还(hái)能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要(yào)你自己(jǐ)管自己(jǐ),那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎(suì)片(piàn)是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备的(de)场景(jǐng)基(jī)本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号(hào)位(wèi)带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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