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文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释

文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一部(bù)分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画(huà)风(fēng)等(děng)种种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫(máng)茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前(qián)两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量(liàng)和(hé)质量的(de)再次突破。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了(le)太空探索与冒(mào)险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游戏中的(de)一众角色将为了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错(cuò)过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字(zì)多(duō)少(shǎo)有些怪异,让(ràng)人(rén)摸(mō)不着(zhe)头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各(gè)种沾满(mǎn)污(wū)垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非常解(jiě)压!

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量

不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)在物体表(biǎo)面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢(gòu)被一扫而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感和满足感(gǎn)也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的头部和身(shēn)体可(kě)以分(fēn)离,做到“分(fēn)头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使其接触(chù)到的场景(jǐng)物(wù)体通电,从而产(chǎn)生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

这一设计(jì)让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并非任天堂开发(fā),但却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整(zhěng)个流(liú)程的(de)体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面(miàn)看着很有8位机(jī)的(de)味道,在配色、界(jiè)面以及音(yīn)乐(lè)等(děng)多个方面,也(yě)都还原了(le)那时候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏(cáng)房间(jiān),让本(běn)作的(de)内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了极高评(píng)价的作品。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容(róng)的质量上出类(lèi)拔(bá)萃,且(qiě)数量也丰富得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料篇(piān)游戏的合(hé)集(jí),不(bù)同的模式甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高(gāo)的素质,绝(jué)对买(mǎi)不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作这款游(yóu)戏的(de)开发商,正是任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究所。

但(dàn)或许是(shì)因为像(xiàng)素(sù)画风确实是有些太(tài)“独(dú)立游(yóu)戏(xì)”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一(yī)款买(mǎi)断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到(dào)了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量(liàng)

本作(zuò)游戏的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折(zhé)不扣的(de)“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致和(hé)丰富程(chéng)度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停(tíng)不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬(áo)成(chéng)中年(nián)大叔大(dà)婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日(rì)时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降(jiàng)低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质(zhì)感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的(de)今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还追加了全新的合(hé)作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经是8年前(qián)的(de)游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有(yǒu)过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完(wán)美诠释(shì)了(le)“风险和回报”这(zhè)一(yī)游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱(yòu)人(rén)的(de)收集要素(回报),但这些收集要(yào)素同时也(yě)伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度(dù)非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系列加料外还(hái)加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅(shàn)长横(héng)版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也(yě)导致(zhì)这(zhè)款(kuǎn)游戏即(jí)使没几(jǐ)个字,除了(le)菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图(tú)标符号和(hé)阿(ā)拉(lā)伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问(wèn)津的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇的(de)还有《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对(duì)外语的需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举(jǔ)例(lì),都是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩(wán)时只有很少一部分(fēn)关(guān)卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目(mù)的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块(kuài)带(dài)有重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠(dié),越来越高的(de)塔将(jiāng)会受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

因此玩(wán)家需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡(héng),考虑方块的(de)重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠(dié)起来会(huì)不会(huì)导(dǎo)致倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有(yǒu)其(qí)他玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时不(bù)能超过(guò)一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一个(gè)足(zú)够(gòu)宽的平台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大量(liàng)单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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