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保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次

保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理的《无限深渊》去击(jī)败(bài)早(zǎo)已失去自我意识(shí)的(de)旧亡灵与追随者们游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩(wán)的(de)时候,会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述(shù)你是与众(zhòng)不同(tóng)的(de)那个,是(shì)世界(jiè)的(de)救世主(zhǔ)。即使你将在战斗中不断死(sǐ)去(qù),但只(zhǐ)要意志(zhì)不灭,你就(jiù)不会失(shī)败。这些磨难将促使(shǐ)你成长,进化到足够强大。

探索这个地下世界(jiè),招募与你志同道合的(de)新盟友,去击败早已失(shī)去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们。这(zhè)个世界的存亡与未来将掌握在(zài)你(nǐ)们手中。

一、操作性

本(běn)来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢探索打怪升级(jí)获得道具的游戏(xì),刚开始玩(wán)的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很难受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不舒(shū)服。

二、随机(jī)设计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了两个(gè),其他都(dōu)是同一个boss,关卡选择就(jiù)是一(yī)条(tiáo)路,没什么好(hǎo)说的,场(chǎng)景布置(zhì)也都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知(zhī)道是怎么设计(jì)的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如(rú)果你没有远程伤害(hài)的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一会(huì)后(hòu)摇可(kě)以攻击到(dào)他,但是近战不能打(dǎ)他,不然会被(bèi)他下一个技(jì)能(néng)打飞,只要你(nǐ)还没(méi)打中他(tā),他就会不停(tíng)的(de)跳(tiào)来跳去锁血,即使你有(yǒu)远(yuǎn)程攻击(jī),但是在(zài)这(zhè)个阶段,很大概率你的道具和技能只有很少一(yī)部分进行刮(guā)痧,你(nǐ)会浪费很多时间(jiān),直到他转圈眩晕之后把他(tā),这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规(guī)中矩(jǔ)不是很严(yán)重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你能在前(qián)两关用(yòng)翻(fān)滚躲(duǒ)避简(jiǎn)单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者(zhě)有护盾等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不错了(le),人物(wù)本身就走得慢,站的地(dì)方要(yào)么是一条线,要(yào)么(me)是各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如(rú)果限制(zhì)他们在有限的时间内翻滚,就会(huì)被近(jìn)战击中(zhōng),如果你(nǐ)绕过后面,先(xiān)打(dǎ)远程,你(nǐ)会发现后(hòu)面还有个(gè)远(yuǎn)程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以不知道(d保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次ào)为(wèi)什么既然给了玩家一(yī)个翻(fān)滚躲避就(jiù)不能设定得更好点,比如操作(zuò)流(liú)畅或者较强(qiáng)的可操(cāo)作性,现在(zài)这样设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又(yòu)完全不(bù)用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)难度对怪物的加(jiā)成不是(shì)一般的离(lí)谱,加上血和(hé)伤害以(yǐ)及(jí)攻击(jī)次数,攻击速度(dù)什么都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身(shēn)后给你一下,变(biàn)大变强(qiáng)免疫僵(jiāng)直,你翻滚一(yī)下,他(tā)会马(mǎ)上跑(pǎo)向你,然后打(dǎ)你,根本(běn)没有反手的机会。 只要前期和(hé)他在(zài)一个平台上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个(gè)时候,还有远程追着你去打,你有(yǒu)加翻滚时(shí)间之类的,如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢(huī)复大(dà)部分血,出怪的(de)数量会增加40%以上(shàng),平台满(mǎn)了可(kě)能还会有(yǒu)地形(xíng)伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏(xì)本身操作不(bù)好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可(kě)想而知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就(jiù)那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注(zhù)意boss的大(dà)范(fàn)围伤害同时又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你(nǐ)的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果(guǒ)你(nǐ)没有很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮(guā)痧保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次半年,如果再配上上面说的蓝(lán)色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻(gōng)击追的(de)无处可躲。

六、养成收集

和其(qí)他游(yóu)戏不同,《无限(xiàn)深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普(pǔ)通效果的道具会降低你的(de)游玩体验(yàn),游戏中(zhōng)有很(hěn)多不同标签的技(jì)能道具,如果你想玩一个流派,你(nǐ)必须(xū)拿起(qǐ)同类型的道具来触发协同和其他效(xiào)果(guǒ),但是这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现(xiàn)的就越(yuè)多(duō),标签相同的道(dào)具(jù)就越难凑齐,官方给了你出了(le)禁用(yòng)100件物品(pǐn),但是如果(guǒ)你解锁太多道具,大部分道(dào)具(jù)还是(shì)不够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且(qiě)这个道具很(hěn)垃圾。如果你开(kāi)了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目前国(guó)服(fú)只有四个,比国际服(fú)差了一半以上,在(zài)游戏(xì)中可以看(kàn)广告,拿道具(jù)等,但(dàn)不(bù)知道这是不(bù)是刻意(yì)的设计,减少(shǎo)你在游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现(xiàn)在有(yǒu)些(xiē)道具是有的,但是因为没有(yǒu)角色(sè)所(suǒ)以不能解(jiě)锁。

八(bā)、总(zǒng)结(jié)

《无限(xiàn)深渊》的(de)画面(miàn)一般,可操作性差(chà),玩法单一,打击(jī)感(gǎn)几乎为零,看似在收集道具,实际上还会给自(zì)己增加难度,也是很厉害的,玩家在(zài)想体验多(duō)套玩(wán)法的情况下,一个套装可(kě)能都凑不(bù)齐,游(yóu)戏的(de)优点就(jiù)是(shì)让死细胞(bāo)在同类型对比下更优秀(xiù)了。

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