橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

n是什么化学元素,n是什么化学元素符号

n是什么化学元素,n是什么化学元素符号 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门派(pài)万象星盘技(jì)能怎么(me)选(xuǎn) 各门派万象星盘技能推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈(liè)火,被(bèi)动技(jì)能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万(wàn)象星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩家残(cán)血时更多(duō)的使用技能(néng)的(de)选择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为(wèi)至(zhì)少(shǎo)不低于泼天的伤害(hài),因(yīn)为他的使用成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需要(yào)一(yī)定的气血基础(chǔ),使用后还要休息(xī)一回合)

被(bèi)动技(jì)能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速时(shí),给自己提供更高的生存)

这个技能与上(shàng)上个(gè)版本的(de)大 唐n是什么化学元素,n是什么化学元素符号的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似(shì),现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到(dào)了万象(xiàng)技能上(shàng)了(le)

技能选择(zé):待(dài)定

看样子(zi)好像两(liǎng)个技能对大唐的(de)平衡(héng)影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出(chū)满(mǎn)月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门(mén)派法宝(bǎo)那样(yàng),如果(guǒ)四象没有明(míng)显的差异(yì),就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮(shī)驼的变身是6回(huí)合,相当于(yú)用(yòng)2回合的变身换一(yī)次较(jiào)少量的(de)单体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以在马上要推进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内(nèi)圈经脉配合使(shǐ)用

技(jì)能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能(néng),通用性更高(gāo)一(yī)些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这(zhè)是一(yī)个全(quán)新的技能,不是(shì)月影摇光的(de)加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能(néng)在满月状态下使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是推进(jìn)回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加(jiā)成(chéng)

四、花果山(shān)

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一(yī)次(cì)出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作(zuò)为破(pò)血的(de)平替技能,如(rú)果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非(fēi)酋不(bù)敢轻(qīng)易(yì)尝试的(de)

最(zuì)终还(hái)是要看(kàn)技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能(néng)有较高的暴击特效(xiào),才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额(é)外(wài)的伤害,如(rú)果击败(bài)目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身(shēn)也是(shì)会立(lì)即出手的(de)

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒(nù)的获取更(gèng)加不容(róng)易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比(bǐ)平常花果(guǒ)使用的技(jì)能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还(hái)是(shì)非常多(duō)这样(yàng)的(de)玩家(jiā))可(kě)以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破(pò)碎要低(dī))

我觉得这(zhè)个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助(zhù)封系防御(yù)都比较高,一般(bān)来说是(shì)不怎么怕破碎的。而(ér)辅助(zhù)门(mén)派对单体法术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技(jì)能(néng)不是(shì)一(yī)比一(yī)扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了(le)2个(gè)加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除(chú)了(le)给急火套(tào)更广的作用面。如果这个技能(néng)也受经脉(mài)烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的(de)其他的法(fǎ)术单位增加输出(chū)能(néng)力(lì)

n是什么化学元素,n是什么化学元素符号

不过这个技能(néng)只是给目标少量(liàng)的(de)法术伤(shāng)害(hài)结(jié)果,所以(yǐ)其实(shí)这个也是浪费了(le)魔王自身当(dāng)回(huí)合(hé)的输(shū)出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个(gè)就不用说(shuō),是先祖流魔(mó)王的(de)福音

不过当前版本魔(mó)王印记流(liú)不(bù)太实(shí)用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样(yàng)

不(bù)过(guò)也只增加两种印记的血量

技能选择(zé):主(zhǔ)动技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么其(qí)实就是(shì)很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护盾值要(yào)弱一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动(dòng)技能,相(xiāng)对(duì)来说更推荐(jiàn)主动技(jì)能(néng),逆风时可以(yǐ)用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须(xū)弥(mí)是直接补满须弥值(zhí),而(ér)更进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),使(shǐ)出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击(jī)都更(gèng)上一(yī)个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择(zé):被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦(mèng)要(yào)差得多(duō),所以自己的生存也很(hěn)重要,有(yǒu)生存才(cái)有怒(nù),有怒才能一梦。

如果觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 n是什么化学元素,n是什么化学元素符号

评论

5+2=