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美国总统奥巴马几岁

美国总统奥巴马几岁 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅(chì)膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高(gāo)门是可以大量获取(qǔ)魂骨的活动副(fù)本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个(gè)机制来的搭(dā)配,所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀;第(dì)二个【分(fēn)体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和(hé)弱点,因为(wèi)对我们接下来的战(zhàn)斗(dòu)是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制。其(qí)中第2个机制(zhì)是(shì)最为重(zhòng)要的并且是核心的机制。

1:boss的技(jì)能(néng)只有1个。

主要输出(chū)技能为【圣剑一(yī)击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可(kě)以忽略(lüè)不计(jì),打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻(kè)行动。这(zhè)个机(jī)制也可以(yǐ)选择直接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最为(wèi)核心的机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱(ruò)点(diǎn)】机制(zhì)。这(zhè)个机制一定要(yào)去运用。

当队伍的队长为【敏(mǐn)攻型】的魂师(shī),队伍造(zào)成的伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成的伤(shāng)害(hài)也会大幅(fú)度提升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要把队长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师,这样(yàng)接下来的战斗才能够(gòu)打出优(yōu)势。

同时如果这个boss机(jī)制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型(xíng),那么就优先上强(qiáng)攻和暗器(qì)的(de)魂(hún)师作为队长,一定(dìng)要去激活boss的(de)第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗(dòu)

我们(men)完成战前准(zhǔn)备以后,进入战斗。这个boss是(shì)多人(rén)匹配打(dǎ)的,不(bù)是单人挑战的。

接下来就(jiù)该(gāi)了解战斗(dòu)中的(de)另外一(yī)个(gè)机制(zhì)。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左边的(de)翅(chì)膀。

战斗(dòu)开局(jú)攻击锁定默认(rèn)是【左边的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的(de)机制(zhì)是3个翅膀,开局默认(rèn)锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本上大多数的玩(wán)家都会(huì)去抢(qiǎng)之一个翅膀,因(yīn)为伤害更高的(de)玩家,后(hòu)面打主体可(kě)以(yǐ)获得最终400%的增(zēng)伤提(tí)升效果(guǒ)。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候发现自(zì)己(jǐ)的打(dǎ)之一个(gè)翅膀的伤害不(bù)是之一的(de)话(huà),抢不过别人,马上(shàng)切换成左边(biān)的第二个(gè)翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一也(yě)可以拿到200%的(de)增伤,如果继(jì)续呆在(zài)之一个(gè)翅膀,最后(hòu)只会没(méi)有拿到伤(shāng)害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过(guò)别人。就只(zhǐ)能切换(huàn)第(dì)三个翅膀了,第三个翅膀的增伤(shāng)是(shì)最少的(de),但总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀(bǎng)。

打法技巧(qiǎo)和(hé)之一(yī)个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀(bǎng),就去打第(dì)2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一(yī),就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能够获得增伤加(jiā)成。

同(tóng)时之一阶段的增伤效果在第二(èr)阶段也会生(shēng)效,或者(zhě)基本(běn)上之一个阶(jiē)段(duàn)抢(qiǎng)到第1个增(zēng)伤(shāng)的(de)玩家,在(zài)第二个(gè)阶段(duàn)也(yě)是稳稳拿到第(dì)1个(gè)增(zēng)伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有大幅度的提升加成。最(zuì)终(zhōng)的奖励(lì)也是(shì)根据伤害排名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制(zhì)来的搭(dā)配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我(wǒ)有多培养1个敏攻系的(de)魂师,那(nà)么我(wǒ)就(jiù)可以(yǐ)考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师(shī)来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一(yī)定要选择和boss机制一样的魂师(shī)。

②如果没有多(duō)培(péi)养(yǎng)的敏(mǐn)攻系魂师也没(méi)有关系,就按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容来(lái)打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选(xuǎn)择(zé),要(yào)根据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂师就不用(yòng)太(tài)强求。

不用太(tài)追求更佳阵容搭配,因(yīn)为平民玩家(jiā)和(hé)氪佬(lǎo)玩家(jiā)的差距还(hái)是很大(dà)的。掌握(wò)打boss的技巧非常重(zhòng)要(yào)。本人(rén)也是一民平民(mín)玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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