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不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术(shù)好的(de),可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力(lì)量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以(yǐ)从开局(jú)用(yòng)到结(jié)局。后面你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还是(shì)力(lì)敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要(yào)加的(de)。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我(wǒ)们(men)可以先把(bǎ)血量放一放(fàng),多开图收集黄(huáng)金种子,增加(jiā)血(xuè)瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的(de)Boss采用的(de)策略就是多喝血(xuè)瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力(lì)和(hé)耐力(lì),分别对应(yīng)蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需(xū)要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基(jī)本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如(rú)果你技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须(xū)穿插着血量(liàng),初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一(yī)点血量或者2点敏捷(jié)一(yī)点血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和(hé)敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重值达到(dào)中这个位(wèi)置就(jiù)行(xíng)了否(fǒu)则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都是完(wán)全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还是按照上面的(de) *** ,一(yī)直(zhí)点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收(shōu)益就(jiù)很低了(le)。武士前期把血量(liàng)加到20增加容(róng)错,然后(hòu)根据所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前(qián)期自带远程武器,可以用(yòng)来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士(shì)就是相当(dāng)于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为血量就(jiù)是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前(qián)期(qī)要(yào)加力(lì)量,其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容(róng)易被一两刀带走(zǒu),这个(gè)是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到(dào)27力量,这个是之一(yī)阶段(duàn)。

最起码可(kě)以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大的阻力(lì),力量(liàng)的增加也(yě)能(néng)让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些(xiē)必要的(de)武器。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能(néng)拿强力(lì)武器,这样的话(huà)流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了(le),另(lìng)外战技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很(hěn)高伤害(hài)。

前(qián)中期武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能(néng)带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力(lì)量、耐力三(sān)方(fāng)面(miàn)权衡(héng),其中血量优先,力量和(hé)耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点(diǎn)基本(běn)上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士(shì)最为重要的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备(bèi)重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐力(lì)不够会导致跳不动(dòng)的情况(kuàng),打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升。

记住骑士先加(j不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思iā)血,再(zài)上(shàng)力量最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们(men)在游戏中,随意加点,会让法师前期做的(de)很困难的,所(suǒ)以在法师的(de)加(jiā)点上,我(wǒ)们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选择了(le)法师(shī),一定(dìng)要看清(qīng)法师的着重点,因为法师不同于战士(shì)和其他(tā)职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不(bù)够(gòu)的话,即使有很(hěn)多的(de)法术,我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说(shuō)在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智(zhì)力(lì)的提高(gāo),可以很好(hǎo)实(shí)用(yòng)法术(shù)攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议在前期可以先(xiān)把智力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是(shì)需要(yào)18点(diǎn),当然我们希(xī)望在(zài)这(zhè)18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方面我们(men)使用法(fǎ)术,当(dāng)然(rán)我们也要均衡(héng)其他的(de)属性点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是在(zài)前期我(wǒ)们(men)也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽(suī)然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大(dà)的血槽(cáo),那样也(yě)承(chéng)受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得(dé)及(jí)使用力的(de)法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十(shí)分不可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也(yě)不是很强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是(shì)弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人(rén),那么可以(yǐ)把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的时候我们(men)也(yě)要通过这(zhè)个(gè)敏(mǐn)捷在(zài)移动来(lái)躲开敌(dí)人(rén),增加我们(men)的耐(nài)力值(zhí)。血(xuè)槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后(hòu)期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照智力(lì)加(jiā)2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到30点,这(zhè)样专注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在(zài)这时(shí)候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因(yīn)为不了(le)解敌人出招方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么(me)打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打(dǎ)很多后期都很(hěn)强的(de)boss。

总之法师加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思shì)】

1、剑士详细

剑士(shì)的(de)加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害(hài),而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得(dé)动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后(hòu)可能(néng)遭(zāo)遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器(qì)的攻击力,提(tí)升施(shī)法速(sù)度(dù),降低坠落(luò)伤害。

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