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人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性角色之(zhī)后,接下来(lái)是选择风属性角色了(le),可是究(jiū)竟(jìng)原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强呢?想知道(dào)答案就赶(gǎn)快(kuài)看看(kàn)下面(miàn)由小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天(tiān)赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索解(jiě)谜基(jī)本上都是(shì)十拿九稳,什么高(gāo)山(shā人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10n)丘陵都不(bù)人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10在话(huà)下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元(yuán)素发生(shēng)器输(shū)出也不低,加(jiā)上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依(yī)然强而(ér)有(yǒu)力。即(jí)使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只(zhǐ)要是(shì)任何(hé)可以地形杀的副本地区(qū),搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极(jí)大的(de)提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期的(de)优(yōu)秀辅助能力(lì)加上后期(qī)不(bù)俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算(suàn)的上(shàng)是(shì)EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初(chū)始角色也要输出给你看(kàn)!

在(zài)所有风(fēng)属性角色都(dōu)是5星角色的当前(qián)版本,更好(hǎo)获(huò)得(dé)的风属性(xìng)工具人就(jiù)是主角了(le)。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的(de)面(miàn)板),命之(zhī)座培(péi)养起来也(yě)相当简单(dān)(任务(wù)做着(zhe)做着就练(liàn)起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾(dùn)增强生存(cún),没(人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候(hòu)在(zài)刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职(zhí)工(gōng)具人。五星(xīng)不俗的(de)面(miàn)板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六(liù)段连(lián)续(xù)的射击。其中(zhōng)的之一段和(hé)第四段射击能(néng)够(gòu)额(é)外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更(gèng)高,更(gèng)为精准的(de)瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤害(hài),且为元素伤(shāng)害; 

元素技(jì)能:点按(àn):在目标(biāo)位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处(chù)于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心唤出更大(dà)的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对(duì)处(chù)于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人,造成巨(jù)大的暴风(fēng)。暴风会(huì)持续吸引周围敌(dí)人,并对其(qí)造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌(dí)人(rén)进行持(chí)续(xù)的击飞。若暴风(fēng)接触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获(huò)得(dé)对应属(shǔ)性,造成对(duì)应元素的附(fù)加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出(chū)色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后(hòu),玩家可以切(qiè)换输出(chū)角色,触(chù)发元素(sù)反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发(fā)带(dài)爆炸伤(shāng)害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以(yǐ)击飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成员(yuán)回复(fù)气血,回血量取(qǔ)决(jué)于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有一(yī)定输出(chū)能力(lì)的(de)回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够(gòu)在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复(fù)值(zhí)取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常(cháng)在(zài)队(duì)伍中(zhōng)主输出(chū)血量较低(dī),奶(nǎi)暂时(shí)放不出大招的时候作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的(de)两段攻击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按(àn)可(kě)提高伤(shāng)害(hài)和(hé)影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途(tú)物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额(é)外造(zào)成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色(sè),可输出(chū)可辅助。 

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