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凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音

凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的(de)回复力基(jī)本(běn)上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会(huì)发(fā)呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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