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破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是选择风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可是究竟(jìng)原神(shén)风(fēng)属性角色哪个(gè)最强呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分(fēn)享的攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了(le)她,探索解谜(mí)基本(běn)上都是(shì)十(shí)拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生(shēng)器输出也不低(dī),加上高(gāo)的离谱的(de)充能(néng)速(sù)度,后期依然强而(ér)有力。即(jí)使几次(cì)被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之(zhī)无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任(rèn)何(hé)可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相(xiāng)比起温蒂(dì),聚怪变成小技能(néng),对于输出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力加上(shàng)后期不俗的(de)输(shū)出(chū),虽(suī)然没有探(tàn)索效率上(shàng)的大(dà)幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初(chū)始角色(sè)也要(yào)输出给(gěi)你看!

在所有(yǒu)风属性(xìng)角色都是(shì)5星角色的(de)当(dāng)前版本,更(gèng)好获得的风属性工具(jù)人就是(shì)主(zhǔ)角了。在(zài)没抽到(dào)其他风属(shǔ)性角(jiǎo)色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来也(yě)相(xiāng)当(dāng)简单(dān)(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人(rén)比我更懂降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状(zhuàng)态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大(dà)的时候在(zài)刮痧(shā),但是开大(dà)之后(hòu)的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行六(liù)段连续的(de)射(shè)击。其中的之一段和第四段射击(jī)能(néng)够额外射(shè)出一支箭(jiàn)。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量(liàng)伤害(hài)。 

重击:进行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分(fēn)为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力(lì)射击。满蓄(xù)力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素(sù)技能:点按(àn):在目标位(wèi)置唤出风域,对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落(luò)。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并对(duì)其(qí)造成风元素(sù)伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对(duì)应(yīng)属性(xìng),造成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能(néng)够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起(qǐ),是一(yī)位非常(cháng)出色的(de)辅助。 

当怪被聚集(jí)到(dào)一起后,玩家(jiā)可以切换(huàn)输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发(fā)带(dài)爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按(àn)将周围的敌人(rén)拉到(dào)面前,松(sōng)手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成员(yuán)回复气血,回血量取决于(yú)生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有一定(dìng)输(shū)出(chū)能(néng)力的回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之一层,让(ràng)她能够在(zài)攻(gōng)击的同(tóng)时(shí)回(huí)复全队队友的气血(xuè),恢(huī)复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时(shí)放不出大(dà)招的时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻(gōng):最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击(jī)。

元(yuán)素技能:对前(qián)方敌人持续造成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害(hài)和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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