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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)阿富汗是哪一年灭亡的带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾(wù)的(de)头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个(gè)主手精(jīng)华(huá),如果(guǒ)你愿意可以带横(héng)扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜(qián)行怒(nù)行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发(fā)都不如普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以(yǐ)备用主(zhǔ)手是(shì)空缺精(jīng)华的,实战最少(shǎo)要带(dài)一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前的(de)测(cè)试(shì),确实攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的(de)锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为(wèi)单(dān)人测(cè)试不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前(qián)的测(cè)试(如影随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较低(dī)伤害的,实测出的数(shù)据(jù)也可以看出(chū)是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因(yīn)为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以利(lì)用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤(kù)子由暗(àn)影(yǐng)雾加普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变我们(men)来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降(jiàng)了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因(yīn)为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的(de)收(shōu)益肯(kěn)定要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有攻速(sù)收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高(gāo)

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