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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔(mó),被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能否极泰来(lái),被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技(jì)能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇(zhèn)魂符(fú),被(bèi)动技(jì)能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技能(néng)锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心如镜(jìng)。

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【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残(cán)血(xuè)时(shí)更多的使用技能的选择(zé)。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不(bù)少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不低(dī)于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是(shì)需要一定的气血基础(chǔ),使用(yòng)后还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速(sù)时,给自己提(tí)供更高的生(shēng)存(cún))

这(zhè)个技(jì)能与上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取(qǔ)消了这(zhè)一(yī)条,加到了(le)万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样子好像两个技(jì)能(néng)对(duì)大唐的(de)平衡(héng)影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显的差异(yì),就(jiù)先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变(biàn)身换一次(cì)较少量(liàng)的单体(tǐ)伤害。这个技能可(kě)以在马上(shàng)要推进的时(shí)候使用。

我(wǒ)认(rèn)为这个技能可能还(hái)要比百兽(shòu)怒要实在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合(hé)使(shǐ)用

技能选择(zé):更(gèng)推(tuī)荐主动技能,通用性更(gèng)高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技(jì)能(néng):冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全(quán)新(xīn)的(de)技能,不是月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月(yuè)状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也(yě)要(yào)看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成

四、花(huā)果山(shān)

主动技能:踏破(pò)凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个(gè)以上是(shì)暴(bào)击(jī)的(de)伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少(shǎo)不会(huì)低于(yú)破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的(de)

最终还(hái)是要看技能的暴(bào)击(jī)概率,并且更(gèng)好自意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音身(shēn)能(néng)有较(jiào)高的暴(bào)击特(tè)效,才有底(dǐ)气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外的伤害,如(rú)果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技能(néng)选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的(de)获取更加不(bù)容易了(le)。当然(rán),主(zhǔ)动技能(néng)的上(shàng)限(xiàn)还是(shì)比平常花果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的(de)。而辅助门(mén)派对单体法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一些。不过这个(gè)技能(néng)不是一比一(yī)扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这个(gè)技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限(xiàn)制,如(rú)果给自(zì)己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐。若有特(tè)别需(xū)要就是(shì)开主(zhǔ)动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技(jì)能(néng):熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也(yě)受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的(de)话,他也能给队(duì)伍(wǔ)的其他(tā)的法术(shù)单(dān)位增加输(shū)出能(néng)力(lì)

不过这(zhè)个技(jì)能(néng)只是(shì)给目标少量的法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这(zhè)个也是(shì)浪费了魔王自身当回(huí)合(hé)的输出。

被动技(jì)能(néng):护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流(liú)魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王印记(jì)流不(bù)太实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可(kě)以用这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽(suī)然是(shì)对宝(bǎo)宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要(yào)差得(dé)多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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