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气血觉(jué)醒技能累计大(dà)于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉(jué)醒技能是根据吸血(xuè)量(liàng)分为低/高(gāo)两档加(jiwhile的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗ht: 24px;'>while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗ā)成, 分界线为50/150血,累计大于50小于(yú)150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分(fēn)为低(dī)/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可(kě)以触发,持续30秒

物理和属性双加成,固while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗定值(zhí)加算,属性(xìng)弩可以考虑使(shǐ)用(yòng)

LV1 近战(zhàn)5/10物理(lǐ)和属(shǔ)性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累(lèi)计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s

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