橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

京j属于北京哪个区的车

京j属于北京哪个区的车 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《梦幻西游手(shǒu)游》各门(mén)派(pài)万象星(xīng)盘技(jì)能怎么选 各(gè)门派(pài)万象星盘技能推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技(jì)能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主动技能(néng)放龙入(rù)海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿村(cūn)主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤(shāng)要比普(pǔ)攻(gōng)高出不(bù)少(我认为至(zhì)少不低于泼(pō)天的伤害,因为他(tā)的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用后(hòu)还(hái)要(yào)休息(xī)一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取(qǔ)消了(le)这一(yī)条,加到(dào)了万象技(jì)能上了

技能选择(zé):待(dài)定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐(táng)的平(píng)衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤害(hài),如果能(néng)高出满月月宫月影摇光的(de)伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变(biàn)身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的(de)单体伤害(hài)。这(zhè)个(gè)技能可以(yǐ)在马上要推进(jìn)的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百兽(shòu)怒要实(shí)在一(yī)些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些,如果是走内圈就选被动技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是(shì)月(yuè)影摇光的加强版(bǎn))月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清(qīng)秋也只能在满月状态下使用(yòng),相当于在满(mǎn)月(yuè)状态月影摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标(biāo),这个如(rú)果(guǒ)是推进(jìn)回合,是比较值得使(shǐ)用的(de),当(dāng)然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能(néng)选择(zé):更推荐主动(dòng)技能。即便是封(fēng)月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一个(gè)输出加成

四(sì)、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤害。可以作(zuò)为(wèi)破血的平替(tì)技能,如果触(chù)发暴击了(le),最少不会低(dī)于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴击概率(lǜ),并且更好自(zì)身能有较高(gāo)的暴击(jī)特(tè)效(xiào),才有底气(qì)使用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外(wài)的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也(yě)是会(huì)立(lì)即出手(shǒu)的

技(jì)能选择(zé):作(zuò)为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激活被动技能。而(ér)且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更加不容(róng)易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上(shàng)限还是比平(píng)常花果使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这(zhè)样(yàng)的(de)玩家)可(kě)以选择(zé)主动技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也不(bù)需要额(é)外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知(zhī)道辅助封系防御(yù)都比较(jiào)高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不(bù)增加法术(shù)伤害,而(ér)且是整场战斗的加(jiā)伤(shāng),不(bù)受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增(zēng)加(jiā)了2个加伤的效(xiào)果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特地(dì)使的技能(néng)。灼炎除了(le)给急火套更(gèng)广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这个技能(néng)也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加(jiā)输出能力

不过这个技能只是给(gěi)目标(biāo)少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的输(shū)出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王印(yìn)记(jì)流不太实用,不(bù)知道增加(jiā)护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记(jì)的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔(róng)骨镶嵌也(yě)生效的话(huà),那(nà)么其实(shí)就是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但(dàn)是护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择(zé):除了魔雷音(yīn)可以选择被动(dòng)技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能(néng),逆风(fēng)时可以(yǐ)用这个(gè)技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那(nà)须弥(mí),但(dàn)刹那(nà)须弥是(shì)直接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲(kūn)状态(tài),使出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅(jiàn)射(shè)的

技(jì)能(néng)选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量(liàng)气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原因,星鲲的(de)威力(lì)比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒(nù)才(cái)能(néng)一梦。

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 京j属于北京哪个区的车

评论

5+2=