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西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学

西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》飞剑(jiàn)哪个属性好 四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑分析游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板(bǎn)不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是(shì)目(mù)标防御达到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是(shì)四(sì)象中更好的(de)效果了,少阳可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的(de)面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害(我现在一(yī)时想不起来哪样(yàng)的道具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然增加的物(wù)伤(shāng)与目(mù)标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关(guān),是自(zì)身除法宝外的物伤

技(jì)能公(gōng)式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤(shāng)害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自身受到的(de)物法(fǎ)伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会(huì)减到法宝增(zēng)加的面板部分(fēn)

具体数值(zhí)效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估的(de)系数与你认为的有出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是(shì)物伤,只是增加的(de)效果(guǒ)与目标的防御(yù)有关(guān)。

虽(suī)然说大体(tǐ)上目标的物(wù)理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个(gè)问(wèn)题,就(jiù)是(shì)星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的(de)吗

这个就要(yào)看你身上(shàng)携带的忽视(shì)效果(guǒ)有多(duō)少件(jiàn),如(rú)果除(chú)了飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可(kě)要(yào)小心,玩家战(zhàn)斗中,其实(shí)大(dà)多(duō)数玩家现在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么(me)不要怕(pà),可以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是说目标(biāo)有抗暴了(le)你就觉得(dé)暴(bào)击没(méi)用了,就算目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你的(de)暴击高(gāo)于他的抗暴(bào),一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越(yuè)亏,除(chú)非(fēi)你真的不需要暴(bào)击,也放弃对其(qí)他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易(yì)高于(yú)目标(biāo)抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道(dào)理

所以(yǐ)如果你在(zài)意目标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等(děng)于无(wú),要么(me)就多弄(nòng)几件,只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算(suàn)多少(shǎo),超出(chū)的(de)部分(fēn)全部(bù)有效

身上没有忽视(shì)效(xiào)果的,那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此特效(xiào),五星(xīng)及以下地煞暂未(wèi)加入(rù)星(xīng)印系统,星印(yìn)之前放出(chū)的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

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如(rú)4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果(guǒ)如无忽(hū)视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无(wú)

另(lìng)外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发(fā)展(zhǎn)

如果实在(zài)顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方(fāng)向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽(hū)视(shì)的发(fā)展忽(hū)视和(hé)面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴更(gèng)高(gāo),要么是(shì)少阳更(gèng)高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及(jí)四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而(ér)太(tài)阴(yīn)的1%暴击(jī)概率(lǜ)受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结(jié)果期望也要(yào)计算到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外(wài)基础(chǔ)的(de)伤害高于这个阈值(zhí)时太(tài)阴(yīn)期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外(wài)如果(guǒ)是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门(mén)派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则(zé)更强的效(xiào)果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析的全部(bù)内容(róng)了(le),更多(duō)相关攻(gōng)略资(zī)讯请关(guān)注(zhù)本(běn)站梦幻西游(yóu)手(shǒu)游专区(qū)!

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