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吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌

吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤害提高、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益(yì)状态(tài)持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高;第三梯队(duì):格挡(dǎng)率、移动速度、受到(dào)来(lái)自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯(tī)队(duì):更大生命值、对野兽造(zào)成的(de)伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴(bào)击(jī)率提(tí)高、暴击伤(shāng)害加成率、增益状态(tài)持续(xù)时间增(zēng)加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条梯(tī)队排(pái)行(xíng)推(tuī)荐

特别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场(chǎng)景明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要(yào)区分两个榜单(同一梯队中(zhōng)词(cí)条优先(xiān)级不(bù)分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队(duì):

暴击(jī)率提(tí)高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技能伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)生命低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

对精(jīng)英敌(dí)人造(zào)成的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提升(shēng)

装备基(jī)础(chǔ)伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自(zì)吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌玩家的伤害降低(dī)

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提(tí)高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对(duì)野兽(shòu)造成的(de)伤(shāng)害提高

在控制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下受到的(de)伤(shāng)害降低(dī)

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内的(de)敌(dí)人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤害降低(dī)

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

普攻使(shǐ)目标受到的(de)治疗效果降低

对有护(hù)盾的(de)目(mù)标造成的(de)伤害提高

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有(yǒu)伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高

对控(kòng)制类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复其(qí)更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加

对玩家造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌="《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)词缀哪个好 装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推(tuī)荐(jiàn)">

技(jì)能(néng)伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受到(dào)的持(chí)续性伤害降低

在(zài)控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

移动时受到(dào)的(de)伤害降低

对(duì)有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低(dī)

普攻使目标受(shòu)到(dào)的治疗(liáo)效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第(dì)三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基(jī)础生命

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提(tí)升

第四梯(tī)队:

对未(wèi)受过(guò)伤的(de)敌(dí)人伤害提高

对(duì)亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

阵亡时为队友回(huí)复其更(gèng)大(dà)生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野(yě)兽造成的(de)伤害提(tí)高

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