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Medical staff可数吗,stuff 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎(suì)片:狂怒丝线、守护丝线(xiàn)、生成丝线(xiàn),模组: 头:拳到力来,拳到力来;手(shǒu):回天掌法,伤(shāng)害感(gǎn)应(yīng); 胸:近战(zhàn)+元素抗性模组(zǔ);腿:复原、鼓(gǔ)舞(wǔ); 印记:感应护盾、特殊终结技。

用【断(duàn)剑者】,神(shén)器点【单频大师(shī)】,用其他喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护(hù)甲模组【活力(lì)洗礼】+【时间膨胀(zhàng)】,碎片(piàn):狂(kuáng)怒丝线、守护丝线、生(shēng)成丝线(xiàn),模组: 头(tóu):拳到力来,拳到(dào)力来;手(shǒu):回天掌法,伤害感(gǎn)应(yīng); 胸:近战+元素(sù)抗性模组;腿:复原、鼓舞(wǔ); 印记(jì):感应护盾、特殊终结技,武器模组推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准(zhǔn)备和收起(qǐ)动画,断剑(jiàn)者的优势在于缚丝属性(xìng)+金雪上加(jiā)霜,高操控面板,触发赛(sài)季模组【单频大师】能(néng)给近战10%加伤,缺点(diǎn)备弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺(quē)点是操控(kòng)较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配(pèi)装思路分享

用【断(duàn)剑(jiàn)者】,神器点【单频大师】

用其他(tā)喷子,神器(qì)点【狂暴(bào)叠加 】 狂暴叠(dié)加(jiā):契合护甲(jiǎ)模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害提(tí)升,三(sān)层护甲充能就(jiù)是90%的伤害提升(不压光用可以(yǐ)胸部(bù)插一个(gè)【完(wán)全充(chōng)能】,再(zài)叠一层,120%伤(shāng)害),保证缠结高伤害能(néng)砸死(sǐ)杂兵触(chù)发【元(yuán)素(sù)弹药(yào)】

一、使用环境

能近战的(de)都能用,无(wú)敌的绿(lǜ)巨人

核心(xīn)金装【合成感受器】触发加被动增加(jiā)近(jìn)战吸附距(jù)离至 7 米。在距离 3 个以(yǐ)上敌人 15 米范(fàn)围内时:

获得生物强化(huà),增(zēng)加(jiā)近战伤害和(hé)超级伤(shāng)害(hài),持续(xù) 8 秒(miǎo)。

生物强化(huà)

50%的大招伤害提高。近战(zhàn)伤害提(tí)高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近(jìn)战(zhàn)吸附(fù),增(zēng)加武(wǔ)器操(cāo)控(kòng)和填装速度,具(jù)体(tǐ)数值不(bù)明。

三维:韧性纪律(lǜ)双(shuāng)百,剩下堆力量(liàng)

这(zhè)里(lǐ)实际(jì)上(shàng)算两种(zhǒng)配(pèi)装,断剑者备弹15发,固定(dìng)低音负载(zài)25发

速射喷操控低但是备弹多,轻质喷备弹少但是操控高,具(jù)体(tǐ)分析看武器推荐篇

二、碎(suì)片

【狂怒丝线(xiàn)】缠结造成伤害提供近战能量,必带(dài)

【守护(hù)丝线】能量(liàng)球给(gěi)10s织造铠甲,必(bì)带(dài)

【生(shēng)成(chéng)丝(sī)线】造成伤害(hài)提供手雷能量,必带

可(kě)选碎片(piàn)

【上升丝线】:使用手雷(léi)装填手上武器。在 15 秒内提供(gōng) +30操控、+40 装弹速(sù)度、0.925 倍(bèi)装弹动画和 +30空中效率。激活后,弹药补充(chōng)有 4 秒冷却(què)时间。(金中速(sù)射(shè)喷(pēn)子带这个)

【蜕变(biàn)丝(sī)线】织(zhī)造铠甲状(zhuàng)态武器杀(shā)怪(guài)给缠结。(用断剑者带这个)

其他碎片

【增殖(zhí)丝线】充能近战(zhàn)最(zuì)后一击(jī)给缚丝武器瓦解(jiě)弹药(有看到速通大(dà)佬携带断剑者打拳时候带这个用来(lái)破(pò)屏障,仅提一下)

三、模组(zǔ)(仅提(tí)必要(yào))

● 头:拳到(dào)力来,拳到力来

● 手:回天掌(zhǎng)法,伤害(hài)感应

● 胸:近战+元素(sù)抗(kàng)性模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记(jì):感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技

手臂模组说明

关于手臂最后(hòu)一(yī)个模组选择(zé),首先绿泰坦不触发【近(jìn)战快(kuài)速启动(dòng)】模组,所(suǒ)以(yǐ)有下列思Medical staff可数吗,stuff路。

【手(shǒu)雷快速启动】带速(sù)射喷时候可(kě)以选择,需要关(guān)注弹药经济,保证需要绿弹(dàn)时(shí)候(hòu)有3层护甲充能(néng)去(qù)终结怪,对操作要求较高

【活力洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力(lì)量(考虑配合赛季神(shén)器模(mó)组,选了这个,如果你(nǐ)已经(jīng)百(bǎi)力量了,考虑其他模组(zǔ))

【专注(zhù)打击】近战回复职业技能能量,同时职业(yè)物(wù)品带【扩展(zhǎn)】(撑盾(dùn)回复10%近战cD),听起来(lái)有(yǒu)点怪,提一下,个人(rén)觉(jué)得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持续时间(jiān)倍(bèi)率,收放的最(zuì)短持(chí)续时间为 100 操控

个人理(lǐ)解:这部分(fēn)动画(huà)有准(zhǔn)备ready和收起stow两种,结(jié)合来看(kàn),动(dòng)画倍(bèi)率是能让(ràng)准备动画(huà)超过(guò)100操(cāo)控,收起动画则卡死在100操控上限(xiàn)。

【上升丝线(xiàn)】触发+30操控(kòng),合成手(shǒu)s23赛季(jì)加操控(kòng),但是速(sù)射喷的操控多为(wèi)50左(zuǒ)右,可以考虑带这个

腿(tuǐ)部模组(zǔ)

【复原】是(shì)必带(dài)的,其次是【鼓舞】

【弹药回收】用轻质框架(jià)喷子(zi)时候带,由于轻框备弹太少,个人认为必(bì)带;用速射(shè)喷+金中藏弹+雪上组(zǔ)合的时(shí)候可以选择不带回收,带(dài)【支(zhī)配】

印记模(mó)组

感应护盾是必带的,保证终结时候的安(ān)全,紧急情况躲伤(shāng)害也能用,必带

特殊终结(jié)技(jì):3层护甲(jiǎ)充能(néng)给绿弹(dàn),保障喷*药(yào)续(xù)航 ,必带

最后一个位置有两个选择(zé):强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或时间膨胀

强(qiáng)力吸引:撑(chēng)盾(dùn),吸(xī)引12.5M范围内范(fàn)围的光(guāng)球,配合复原(yuán)的回血和碎片(piàn)的织造(zào)铠甲,个人觉得(dé)还(hái)不错(cuò)的选择,可(kě)以带

时间膨胀(zhàng):携(xié)带【活力洗礼】时候带这个,保证护甲充能层数

其(qí)他模组

比如【扩(kuò)展】:撑盾给10%的(de)近战能量,泰坦(tǎn)没事干放个盾来回转(zhuǎn)技能,个人觉得鸡肋,主要回(huí)近战还是依靠砸缠结(jié)触发碎片(piàn)【狂(kuáng)怒丝(sī)线(xiàn)】

四、武器选(xuǎn)择(zé)

武器模组推(tuī)荐:推(tuī)荐(jiàn)【快速(sù)切换(huàn)枪(qiāng)带】0.9X准备和收(shōu)起动画(huà)

【徒(tú)手握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动画。(徒(tú)手握把是为腰射(shè)弓(gōng)服务的,提升腰射命中率在(zài)弓的准心上很明显,在喷子(zi)上实测不明显且只给0.95的抬枪速度(dù),不管收起,不如切换枪带的0.9收举(jǔ))

主要针对雪(xuě)上加霜的喷(pēn)子推荐,建议(yì)都去试试手感,喷子比较看个人喜好,喷子带一把即可,个人推荐【金中+雪上喷】(雪上(shàng)加霜金(jīn)perk容错更高一点,允许空2发)

另外一(yī)把(bǎ)带环境(jìng)对策武器,3号位用(yòng)推推、心影

1号(hào)位(wèi)

轻质框(kuāng)架用突(tū)击弹(dàn)匣防卡喷

荒原M5:(枪管(guǎn)套筒+突击弹匣+金(jīn)中(zhōng)藏(cáng)弹+雪上加霜(shuāng)+大师射程)手感超棒有特殊(shū)动画(huà),自带枪厂特性【热(rè)切换】加操(cāo)控

(轻质(zhì)框(kuāng)架备(bèi)弹(dàn)劣势,但是操控高切枪更丝滑,考虑到本身高(gāo)操(cāo)控面板,加上枪(qiāng)厂特性,大师选了射程,当然(rán)你也可以继续大师操控)

断剑者:(枪管套筒+突击弹(dàn)匣+爆破(pò)专家+雪上加霜+大师操控/射程)轻质框(kuāng)架,面板怪物。相比(bǐ)速射框(kuāng)架备弹劣势,只(zhǐ)有15发备弹。枪管有(yǒu)点挡视野

(3号位(wèi)为什么选爆(bào)破专家?是为了技能cD情况(kuàng)下,用(yòng)喷子杀(shā)个怪(guài)回复钩(gōu)爪(zhǎo),提升容错,顺(shùn)便换个弹,其他(tā)也(yě)没什么好(hǎo)选(xuǎn)的,选其(qí)他不如直接金中M5)

(为什么大师射程?首先是本身操控(kòng)面板够(gòu)高(gāo),主(zhǔ)要使用者是缚丝泰坦(触发s22赛季(jì)模组单频(pín)大(dà)师),携带断剑者不带上升丝线(xiàn)情况(kuàng),s22赛(sài)季可以用(yòng)大师操控,s23赛季泰坦(tǎn)会(huì)得(dé)到【合(hé)成手(shǒu)】给的操控和装填,推荐选大(dà)师射(shè)程)

一(yī)小(xiǎo)步:枪管套筒+战术弹(dàn)匣+金中+雪上,主手速(sù)射(shè)喷,备弹多

2号(hào)位(wèi)

固定低音(金中/盗墓+雪上加霜):虚空速射(shè)框架,25发(fā)备弹(dàn),枪声(shēng)清脆(cuì),个人爱用

弑神者(金中/盗墓+雪上加霜):虚空(kōng)速(sù)射框架(jià),同固(gù)定低(dī)音,个人手(shǒu)感不喜(xǐ)欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管(guǎn)套(tào)筒+战术(shù)弹匣+盗墓+雪上加霜+大(dà)师操(cāo)控):恶化喷,火属Medical staff可数吗,stuff性速射框(kuāng)架,有雪上(shàng)加(jiā)霜金perk,手感不(bù)错自带瞄准镜

固(gù)定负载(金中/盗墓+雪上加霜):电属性(xìng)速射框架,其实(shí)是电猎(liè)的(de)打拳喷(pēn),获取比较(jiào)shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜):电属性(xìng)轻(qīng)质框架,备弹拉(lā)胯,不(bù)推荐,固定负载(zài)下位(wèi)

总结(jié)

s22赛季有(yǒu)元素弹药,缺*直接缠结砸怪,但是如果缠结砸(zá)不(bù)死怪(guài)(宗师(shī)),队(duì)友(yǒu)没带特殊终结技,会缺绿弹(dàn)(比(bǐ)如带断剑者、M5,轻质框架天生备弹(dàn)少)

断剑者的优势在于(yú)缚丝属性+金(jīn)雪上(shàng)加霜,高操控面板,触发赛季模组【单(dān)频(pín)大(dà)师】能给(gěi)近战10%加伤,缺(quē)点备弹15发速射(shè)喷,优势在于25发(fā)备(bèi)弹,缺点是操控(kòng)较低(dī),需要其(qí)他手段去补(如大师操控(kòng),上升丝线碎片等),比如【固定低音(yīn)】虚空速射喷(pēn),有金中+雪(xuě)上的同时,能配合威能位(wèi)推推、心影带虚空(kōng)弹药回(huí)收,弹(dàn)药经济更(gèng)好(hǎo),所以个人(rén)爱用

五(wǔ)、操(cāo)作(zuò)手法

基(jī)础:推(上10s易伤(shāng))+喷(触发雪上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷子右键瞄准(zhǔn)(触发雪上)+近战

抓钩Q+空格+喷(触发(fā)雪上)+近(jìn)战(zhàn)

熟练(liàn):Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记(jì)得改近战(zhàn)键位,怕喷子打(dǎ)不(bù)中(zhōng)的可以弄个外置准心,瞄准喷的散(sàn)布(bù)更(gèng)小(xiǎo),能(néng)右键尽量右键

2、保证有织造(zào)铠甲前提下(xià),尽量把(bǎ)技(jì)能(néng)留(liú)给精英怪,三(sān)层近战cD冷却不同,第3层(céng)<第2层<第1层,近战全清空后cD很长,杂兵直接普(pǔ)通攻击锤死(sǐ)

大招:右(yòu)键左左左(zuǒ)左循环

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