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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《天(tiān)谕手游》狐妖联动第二篇章有什(shén)么活(huó)动 狐妖联动(dòng)活动介(jiè)绍(shào)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

完(wán)成活动任(rèn)务还可(kě)免费(fèi)获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后(hòu)全服上线(xiàn),完成活动任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料(liào)片“谕(yù)见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全服上线,跟(gēn)随涂山红红与东方(fāng)月初一起畅游(yóu)云垂美景,吃遍云垂美食。完(wán)成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得(dé)全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活(huó)动(dòng)类型(xíng):单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-12月13日

活动简介:跟随涂(tú)山红红(hóng)与东方月(yuè)初脚步(bù),一起畅游(yóu)云垂。乐游(yóu)进行时(shí)共分(fēn)为四个(gè)阶(jiē)段,玩家(jiā)将在浮(fú)云狐宫、盈灵(líng)郡(jùn)、帝都(dōu)、苏澜(lán)郡四个地(dì)点(diǎn)完成不同的活动(dòng)任(rèn)务。四个(gè)阶段将按(àn)照时间逐渐开放。完成各(gè)阶段(duàn)任务即可解锁对应的阶(jiē)段奖励。完成所有阶(jiē)段的活动任务(wù)后,可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英(yīng)灵等超值好礼。

【活动任务一(yī)·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交(jiāo)织,冒险家们(men)踏上(shàng)了一(yī)段充满幻想和离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的(de)狐宫,在(zài)那里(lǐ)寻找传(chuán)说中的宝藏;在百狸之林中(zhōng)与邪恶(è)的星(xīng)垣教徒展(zhǎn)开激烈(liè)的战斗(dòu)……一(yī)切的一(yī)切(qiè)都(dōu)由你来决(jué)定。冒险家们需要(yào)选择合适(shì)的天赋、属性以(yǐ)及伙伴组建一(yī)个强(qiáng)大的队伍,以(yǐ)应对不同的挑战。天(tiān)赋(fù)和属性将(jiāng)在(zài)模拟(nǐ)过程中发挥(huī)作用(yòng),触发不同(tóng)的事件,产生不同的影响。模(mó)拟(nǐ)结(jié)束后,冒险家们将接受评分,并根据(jù)评(píng)分解锁(suǒ)各种不(bù)同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶(yì)事】

活(huó)动简介:漫漫旅(lǚ)途即(jí)将开始,路程中又会(huì)发(fā)生什么趣事呢(ne)?根据(jù)线索,在旅行图(tú)片中找到指定物品,助力(lì)涂山(shān)红红和东方月初的(de)旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考核】

活动(dòng)简介:在云垂(chuí)大陆(lù)游玩这(zhè)么(me)久(jiǔ),是时候来(lái)考验一下涂山红红和东方月(yuè)初对云(yún)垂知(zhī)识(shí)的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发(fā)布一次冒险考核任务,完成(chéng)考核获取奖励。

【新副本(běn)·相思离(lí)恨歌】

活动类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲(qū)悲歌,尽诉(sù)相思情(qíng);万(wàn)千吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂(hún)之法渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除执(zhí)念,恢(huī)复神智,方能化解九(jiǔ)尾之(zhī)劫(jié)。

活(huó)动规(guī)则:相(xiāng)思(sī)离恨歌为首(shǒu)领挑战副本,分(fēn)为剧情模式、平衡模式(shì)两种难度。曲歌首领拥有两个阶(jiē)段,在(zài)人(rén)形态的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝境(jìng)后会孤注一掷吞下流星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度(dù)简(jiǎn)介:剧情模(mó)式(shì)下副本(běn)内(nèi)怪物等级为队伍内玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)。平衡模式(shì)下副本内所有玩家都会被(bèi)置于69级平衡模(mó)板(bǎn)下,数值强弱和战49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数力无关(guān),但副本具有相当的挑(tiāo)战性(xìng),建议5人手动操作(zuò)挑战(zhàn)。

【新活(huó)动(dòng)·三(sān)生树(shù),灯前愿】

活(huó)动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简介:念念不忘(wàng),必(bì)有回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏(sū49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数)苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖(yāo)一族,因(yīn)为业务能力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖。为了完(wán)成自己堂堂正(zhèng)正做狐(hú)妖的(de)梦想,涂山苏苏(sū)拼命练习法术,拼(pīn)命抢任务。在涂(tú)山(shān)苏苏接(jiē)到(dào)的之一个任务(wù)中,她从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但(dàn)因为种种意外,涂山苏(sū)苏未(wèi)能完成任务(wù)。在被取(qǔ)消红(hóng)线仙(xiān)资格时,白(bái)月初保护了她。在白(bái)月初的帮助(zhù)下,涂山(shān)苏(sū)苏最终完成了(le)之一(yī)个任务。在与白月初(chū)共同完(wán)成(chéng)的一系列任(rèn)务(wù)中,涂山苏苏(sū)了解到了自己的身世和涂山红红、东方(fāng)月(yuè)初的往(wǎng)事(shì),也在完成理(lǐ)想与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性(xìng)特殊辅助型英灵(líng)。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山(shān)苏苏处(chù)于备战、守护位时,可以(yǐ)给玩家提供属性(xìng)和战力加成。

【核心技(jì)能】

被动技能(néng)1纯爱天(tiān)篇(piān):涂(tú)山苏苏处于守护位置时,基(jī)础属(shǔ)性转换给(gěi)主(zhǔ)人(rén)的比例提升(shēng)。

被动(dòng)技能2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人(rén)可获得额外(wài)的穿透力。

被动(dòng)技能3绝(jué)缘之爪(zhǎo):涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人获(huò)得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的专属(shǔ)武器【神武(wǔ)·铃(líng)】将在后续版本推出,敬(jìng)请期待(dài)。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打(dǎ)响,此次(cì)组队模式(shì)进行了全面升级——采取同赛区内所有玩家自由组队的模(mó)式,经过海选赛(sài)、积分(fēn)赛、淘汰赛(sài)产(chǎn)生各赛区的冠(guān)军。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后自动报(bào)名参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人(rén))

海(hǎi)选赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统(tǒng)会为玩家(jiā)匹配6场对局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区(qū)划(huà)分】

本次赛事(shì)根据服务器开服时间与服务(wù)器(qì)人(rén)数(shù)共划分【王牌(pái)赛(sài)区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可参(cān)与(yǔ)的服务器截止于(yú)【夏余(yú)秋生】,之(zhī)后(hòu)开放的服务器以及(jí)回归服均不参与本(běn)次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有(yǒu)情、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂(chuí)、天羽誓歌(gē)、春满人(rén)间、东风纸鸢

【新(xīn)锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏(xià)生、长乐(lè)夏夜、盛夏(xià)童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等(děng)级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级差距战力影响较大,当对局中(zhōng)双方(fāng)战队存在等(děng)级(jí)差时,系(xì)统会给等级低的战队(duì)提(tí)供一部分属性(xìng)加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理防御、法术(shù)防(fáng)御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差在9级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得9.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在7级时(shí),等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等(děng)级低的队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在3级时(shí),等(děng)级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在(zài)1级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩家平均等级差在13级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得(dé)10.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在11级(jí)时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在9级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得6%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差在5级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得4.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等(děng)级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在1级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区内,各服务器(qì)玩家之(zhī)间可(kě)以通过【一(yī)战(zhàn)高下】的【举世争锋】进(jìn)入到(dào)赛事主题(tí)界面(miàn)进行(xíng)自由组队(duì)。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级搜(sōu)索】功能可(kě)精确(què)寻找目标职业、战力、等级的(de)队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队,信息一旦发布便(biàn)呈现在招募界(jiè)面(miàn)的(de)【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募(mù)界面(miàn)的【找(zhǎo)战(zhàn)队】界面上(shàng),可便捷查询(xún)各战队(duì)当前成员的组成情况以及私聊队长、快速申请(qǐng)加入等(děng)操作。

4.举世(shì)争锋的战队成(chéng)员中同(tóng)门派的成(chéng)员最多2名,有(yǒu)5种及以上(shàng)不同门派(pài)的成员,将会激活战队额(é)外(wài)增益(yì)效(xiào)果(guǒ),请各位队长组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从(cóng)海选(xuǎn)赛开(kāi)始到11月(yuè)17日19:55期(qī)间(jiān)都(dōu)可以自由创建(jiàn)、加(jiā)入战队,从11月17日的(de)海选赛开(kāi)启后(hòu)已经拥有战队(duì)的成员(yuán)不(bù)可退出战队。海(hǎi)选赛比赛(sài)期间战队(duì)功能(néng)将临时锁定直至(zhì)当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争(zhēng)锋每轮(lún)对局(jú)中(zhōng)都可使用战队技能(néng),在每(měi)局对(duì)局中(zhōng)队长先选择上场队(duì)员(yuán)再选取战队技能(néng),详细战队技能介(jiè)绍可前(qián)往(wǎng)【我的(de)战队】-【比(bǐ)赛技能】进(jìn)行(xíng)查看。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在(zài)海选(xuǎn)赛的每个比赛时间内,系统(tǒng)将为进入休(xiū)息室的战队进行系统匹(pǐ)配,海选赛(sài)每个比赛(sài)日(rì)对阵场数为6轮(lún),海选赛总共为24轮,每轮获胜(shèng)的(de)队伍可(kě)以获得(dé)3点积分,失败的队伍获(huò)得(dé)1点积分,局内采用5V5单局一(yī)场定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹(pǐ)配机制(zhì),优先匹(pǐ)配(pèi)战队(duì)积分相同的队(duì)伍,随着(zhe)匹配时间增加,逐(zhú)渐(jiàn)扩大(dà)匹(pǐ)配范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负(fù)判定优先看存活(huó)数,存活数多(duō)者胜(shèng);存活(huó)数相同,输(shū)出总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队(duì)积分高低(dī)进行排名,战队积分情况相同(tóng)时优(yōu)先(xiān)比较击败数,击败数情况相同时优先比较战队战力,战力高的队(duì)伍晋级,最终(zhōng)排名前64名的(de)队伍晋级积分赛(sài)。

积(jī)分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个小组,每个小组8支战队,根据(jù)海选赛结束时的排名,将排(pái)名前8的战队分别分入(rù)A-H小组,每个小组内剩下的(de)7个名(míng)额再根据海选赛(sài)的名次(cì)进行分(fēn)配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进行单(dān)循环比赛,每轮为与同一战队进行(xíng)三局两胜制的(de)比赛,每组总共进行7轮(lún)比(bǐ)赛。

3.每(měi)个(gè)小组(zǔ)的(de)前两名(míng)晋(jìn)级淘汰(tài)赛,总共(gòng)16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数(shù)多者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜(shèng)出(chū);若(ruò)出现(xiàn)轮空情况(kuàng),按获胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相(xiāng)同(tóng),按净胜局(jú)、击败数、平均(jūn)战(zhàn)力排(pái)名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十六强赛开(kāi)始(shǐ)直至决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与(yǔ)八(bā)强赛(sài)均采用三局两胜制进行对局(jú),半(bàn)决赛(sài)开(kāi)始局内采用五局三胜制,优先进行(xíng)上半区半决赛(sài)对局,再开(kāi)启(qǐ)下半区半决赛对局,最后(hòu)进行(xíng)巅峰(fēng)对决产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛(sài)区冠军队伍的每位成员(yuán)可获得(dé)翅(chì)膀(bǎng)外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片(piàn)、神谕精(jīng)华(huá)等专属稀有(yǒu)道具(jù)。

1.海选赛(sài)参与奖:参与举世(shì)争(zhēng)锋对(duì)应的场次无(wú)论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参(cān)与积分赛(sài),无(wú)论(lùn)胜负都可获得对应的(de)轮次奖励。

3.淘(táo)汰(tài)赛名次奖励:晋级(jí)淘汰赛(sài)的队(duì)伍都(dōu)将获得名(míng)片外(wài)观等奖励,将根据最终(zhōng)的排名可(kě)获(huò)得对应的名(míng)次奖励。

4.荣(róng)誉(yù)积分奖励:玩家(jiā)参(cān)与对(duì)局无(wú)论胜负(fù),均(jūn)可(kě)获得(dé)海量荣誉积分,当荣誉积分(fēn)达到对应阶段(duàn),系统将(jiāng)为玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转职(zhí)抵扣(kòu)券(quàn)】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星空旅(lǚ)行·别款(kuǎn)成女(nǚ)少女体型新增皮肤,已拥有该(gāi)外观(guān)的(de)玩家(jiā)将自动解(jiě)锁。

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