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爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗

爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明(míng) 桂乃芬天赋(fù)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条(tiáo)均为有效(xiào),因此都推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为大(dà)家分析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效(xiào)果和机(jī)制,自然也(yě)就(jiù)明白这些行迹的(de)重(zhòng)要性和优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什(shén)么(me)直伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面(miàn)开门红(hóng)

对(duì)指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目(mù)标造(zào)成(chéng)40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回(huí)合的灼(zhuó)烧状态(tài),该状态下敌方目标每回合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼(zhuó)烧回合(hé)数即可,不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为42.8%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的(de)命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续(xù)2回合,此时(shí)实(shí)战中桂乃(nǎi)芬仅需(xū)保(bǎo)证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐(jiàn)桂(guì)乃(nǎi)芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给(gěi)您来段看家(jiā)戏

对敌方(fāng)全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技或普(pǔ)攻为(wèi)敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾(ài)丝妲、姬(jī)子等角(jiǎo)色为敌(dí)方施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技(jì)的(de)引爆优先级(jí)位于最后,如(rú)果桂乃芬在施(shī)放(fàng)终结技时刚好使(shǐ)敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的灼烧状(zhuàng)态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗(hào)能120点,带回能(néng)绳后能量(liàng)需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至(zhì)可能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重(zhòng)要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太(tài)过(guò)在意循环问题(tí)。

【天赋(fù)】古来(lái)君子养艺人(rén)

敌方(fāng)受到的灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基(jī)础(chǔ)概(gài)率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该(gāi)状态下敌(dí)方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回(huí)合,最多叠加(jiā)3层。

天(tiān)赋是桂乃芬(fēn)的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大(dà)解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方(fāng)挂上(shàng)21%的(de)易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规直伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以被稀(xī)释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来说(shuō),该(gāi)效果(guǒ)就算是(shì)比较常(cháng)见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌(dí)方身上同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧(shāo)效果触发伤(shāng)害后,会(huì)分别为敌(dí)方叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤(shāng)害后施加的(de),因此前(qián)面的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的(de)易(yì)伤(shāng)效(xiào)果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后(hòu)造(zào)成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基础(chǔ)概(gài)率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开(kāi)局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害(hài)是纯随机的,表现(xiàn)并不(bù)稳定,因此(cǐ)除非(fēi)其他队(duì)友都是(shì)后台战技,否(fǒu)则(zé)一般情况下不会以(yǐ)桂(guì)乃芬的秘技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至(zhì)爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且(qiě)产点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的(de)行(xíng)动提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保证桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中可(kě)以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火(huǒ)队(duì)中也可以保证(zhèng)先手挂(guà)灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增益。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌(dí)方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭(jiē)露(lù)了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该(gāi)效果可(kě)以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的(de)行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋(fù)会(huì)提高(gāo)其挂易(yì)伤(shāng)的能力(lì),有(yǒu)一(yī)定辅助效果,对全队(duì)都有增益,其(qí)次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和(hé)引(yǐn)爆比例不多,因此靠(kào)后爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

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