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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

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率土中兵种(zhǒng)的基(jī)础克制比较简单:骑兵(bīng)克制(zhì)步兵,步兵克制弓兵(bīng),弓兵克制骑兵,大(dà)菜刀、瓒(zàn)刀、蜀骑、狗法(fǎ)官等(děng)骑兵队伍克制肉步,除了蜀骑体系克(kè)制垒石迎击,其他的(de)都不算事体系的克制。

率土(tǔ)中(zhōng)兵种的基础(chǔ)克制(zhì)比较简单:骑兵克制步兵,步兵(bīng)克制弓(gōng)兵,弓兵克制骑兵,大菜刀(dāo)、瓒刀(dāo)、蜀(shǔ)骑、狗法官等骑兵(bīng)队伍克制(zhì)肉步(bù),除了蜀骑体系克制垒石(shí)迎击,其他(tā)的(de)都不算事体系的克制,磐阵(zhèn)善守克(kè)制爆头、战(zhàn)必(bì)断金和吕蒙克制普攻类队伍、反计之策和弓诸(zhū)葛(gé)克制主动类队伍。

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一(yī)、兵种的克制

1.率土中(zhōng)兵种的基础克制比较简单:

骑兵克制(zhì)步兵(bīng),步兵克制弓兵(bīng),弓兵克制骑兵。

知识点:大菜刀、瓒(zàn)刀、蜀(shǔ)骑、狗法官(guān)等骑兵队伍克制肉步,

灵帝法刀(dāo)、*、核弹弓等(děng)克制骑兵队伍,却被肉(ròu)步(bù)克制就是这(zhè)个原理了。

2.然(rán)后升级后的兵种,有增加这种克制关系(xì)的,比如弩兵、重骑(qí)兵;有改变了克制关(guān)系(xì)的,比如步(bù)兵的(de)高级兵种*兵。

(1)首先说说弩兵

骑兵(bīng)(除(chú)重骑兵)对弩(nǔ)兵造成的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低25%。

弩兵对步兵(除*兵)造成的所有伤害降低30%。

知识点:弩兵是放大了克制和被克制(zhì)关系,很多小伙伴在核弹弓、灵帝(dì)法刀等队伍(wǔ)转(zhuǎn)兵种(zhǒng)的时候会(huì)很纠(jiū)结,增伤又克制增强,咋(zǎ)选?还是那句话,万金油(yóu)的(de)队伍就会啥都还行(xíng),啥都不拔尖。所以(yǐ)攻击(jī)型的弓(gōng)兵(bīng)转弩兵,打架离步兵远一(yī)点就好了。

(2)其(qí)次说一下(xià)重(zhòng)骑(qí)兵

重骑(qí)兵对弩兵造成的所有伤害降低30%。

知识点:比普通的骑兵对基础弓兵的20%伤害降低,提升(shēng)了(le)10%。但是选重骑兵的,一般(bān)是图那两回合的反击,搭配「攻其不(bù)备」可以快速叠伤。

(3)再说说*兵

*兵比(bǐ)较(jiào)特殊,它颠覆(fù)了步(bù)兵与其(qí)他兵系的原(yuán)有克(kè)制关系(xì)。具体的(de)减(jiǎn)伤效(xiào)果(guǒ)是:

骑兵对*兵造成的所有伤害降低30%。

*兵对(duì)弓(gōng)兵(bīng)造成(chéng)的(de)所有伤害降低30%。

知识点:所以一般情况下,步兵队伍的(de)大营会转*,而中(zhōng)军和(hé)大营依然会转(zhuǎn)禁卫或者重步兵。为的(de)就是能够应付更多的(de)对战(zhàn)场景(jǐng),对弓兵队(duì)伍和骑兵队伍都不会太劣势。

(4)最(zuì)后说一下弓骑兵

弓(gōng)骑兵虽(suī)然属于骑兵系,优点是(shì)自身所有(yǒu)战法距离(lí)+1,这就(jiù)可(kě)以让蔡文姬、太(tài)史慈、汉吕布这些武将学(xué)习(xí)4距离的战法,照样覆(fù)盖(gài)对面大营。扯远了…………

弓骑兵克(kè)制步兵(包括*兵),与骑兵对步兵的克(kè)制程(chéng)度相同。

弓骑兵与骑兵,谁也不(bù)克(kè)制对方。

弓骑兵与普通弓兵(bīng)、弩兵,互不克(kè)制。

弓骑兵(bīng)被死士克制。弓骑(qí)兵对(duì)死(sǐ)士造成的所有伤害降低20%。

弓(gōng)骑(qí)兵被长弓兵克制。弓骑兵(bīng)对长(zhǎng)弓(gōng)兵造成的所有伤害降低(dī)25%。

知识(shí)点:高红太史慈物刀(dāo)现在(zài)进(jìn)入主五,和其能转弓(gōng)骑兵应(yīng)该也有一定的关(guān)联(lián)。

二、体系的(de)克制

除了蜀骑体系(xì)克制垒石(shí)迎(yíng)击,其(qí)他(tā)的都不算事(shì)体系的克制。如果硬要说有,那高(gāo)谋略(lüè)的肉魏(wèi)智克(kè)制法刀(不包括先驱物理(lǐ)刀和主动物(wù)理刀)、王异爆(bào)头、魏智爆发队伍克制吕布和关妹(mèi)这种弱智(zhì)(谋略(lüè)值太低)队伍,勉(miǎn)强算是体系克制。

至于剩下的(de)战必克制蜀骑、菜(cài)刀,反计(jì)克制主(zhǔ)动系部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些队伍,磐阵/单骑救主(zhǔ)克制(zhì)爆头队伍等等,都是战法克制(zhì)的内(nèi)容,我们放到第三部(bù)分来讲。

1.蜀(shǔ)骑体系克制垒石迎击

这(zhè)个在「计险(xiǎn)远近」出来(lái)的时候,小伙(huǒ)伴(bàn)们(men)在(zài)游戏里游戏外讨(tǎo)论(lùn)过无(wú)数次了,通过合理的加点,保(bǎo)证马岱能够依次点名对(duì)面的(de)前锋、中军和大营。

2.高谋略肉魏智克制法刀

其实说(shuō),魏(wèi)智本身有着高昂的谋略加(jiā)成,这样在面对谋(móu)略(lüè)系的法刀(dāo)爆发式,依靠超高的魔抗抗住伤害,然后(hòu)荀彧爆发打后期。

其实这(zhè)里的(de)重点其实还是属(shǔ)性差的克制问题,高攻击对低防御,高(gāo)谋(móu)略对(duì)低谋略,能够(gòu)形成斩(zhǎn)杀效果(guǒ)。王(wáng)异爆(bào)头、魏智爆(bào)发队伍克制吕布和关妹其实也(yě)是同类原理。

三(sān)、战法的克制

1.磐阵善守克制爆头

磐阵善守(shǒu)这个战法(fǎ)不仅是规避,还有一个伤害大幅度降低,而(ér)且这个大幅度降低(dī)是指定给兵力(lì)更低的武将的。

一队普通的(de)法骑(狗法官、华(huá)法关、张华法等等),就带个(gè)磐阵,不带控制(zhì),在磐阵效果消失之前输出够就能(néng)打死对(duì)面(miàn)。

另(lìng)外有大(dà)幅(fú)度降低效(xiào)果(guǒ)的战法还有「闪击」「反(fǎn)计(jì)之策」等等。

2.战必断(duàn)金和吕蒙(méng)克制普攻(gōng)类队(duì)伍

战必断金(jīn)是3回合90%几(jǐ)率2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士气高昂时候是100%发动的(de)。

白衣渡江(jiāng)是2回合(hé)怯战(zhàn)2目标,也是100%生效的(de)。

3.反(fǎn)计之策和弓(gōng)诸葛克制主动类队(duì)伍

反计之策是前(qián)三回合,主动战法大幅(fú)度下降(jiàng),2目标。然后是首回(huí)合犹(yóu)豫(yù)。

弓诸葛(gé)是2回合(hé)犹豫,无法发动主动战法。

4.第2、3条也是(shì)开荒时候甄别土地难(nán)度的一(yī)个办法,比如带(dài)了反(fǎn)计之策(cè),而土(tǔ)地守军全是主动战法的(de)队(duì)伍,就会胜率(lǜ)大一些。要(yào)是土地守军普通(tōng)攻击多(duō)一(yī)点,那肯定带战必断金(jīn)胜率(lǜ)大一些(xiē)。

四(sì)、抄(chāo)作业(yè)部分

其实(shí)说起来(lái),克制关系是综合(hé)的效果,这包括兵种、属性、体系(xì)、战法等(děng)综合的(de)效(xiào)果,另外还有脸,比(bǐ)如战必(bì)断金(jīn)就是不放给马超,比如(rú)反(fǎn)计之策(cè)就(jiù)是错(cuò)过法刀主输(shū)出等等。

1.大菜(cài)刀(dāo):克制肉步、瓒(zàn)刀(dāo)、蜀骑、赵无敌、撸铁

2.瓒刀:克制蜀骑、肉步、赵无敌、爷爷队

3.蜀骑:克(kè)制肉步、流氓、魏智、赵(zhào)无敌、爷爷(yé)队(duì)、大张张(zhāng)

4.荀彧法(fǎ)刀(狗刀):克制蜀(shǔ)骑(qí)、瓒刀、流氓、大菜刀

5.灵帝法刀:克制蜀(shǔ)骑、瓒(zàn)刀(dāo)、大菜刀(dāo)、魏智

6.魏智(战(zhàn)磐久战):爷爷队、张角网红、赵(zhào)无(wú)敌、肉步

7.核弹弓(gōng)太史慈物刀(dāo):克(kè)制蜀骑、菜刀(dāo)、流氓

8.狗法官:克制肉(ròu)步、瓒(zàn)刀、赵无(wú)敌(dí)、流氓、爷(yé)爷队

9.赵无敌(dí):克制灵帝(dì)法(fǎ)刀、核弹(dàn)弓、肉步(bù)

10.张角网红:克(kè)制灵(líng)帝法(fǎ)刀、狗刀(dāo)、瓒刀、撸铁(tiě)、流氓、赵无敌

11.爷爷队(垒石健卒):克制大菜刀(dāo)、灵帝法(fǎ)刀、撸铁、狗刀

12.肉步(bù):克制(zhì)灵帝(dì)法刀、核弹弓(gōng)、王(wáng)异菜刀(dāo)、太史慈物刀

13.大张张、撸铁、流氓(máng)这(zhè)种(zhǒng)高整队伍啥(shá)都能(néng)磕磕,胜负看脸。

14.法(fǎ)刀杀手:克(kè)法刀

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