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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于(yú)分层(céng)预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高(gāo)。

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一、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒(nù)行带横(héng)扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了(le)新(xīn)精华之(zhī)前(qián)的测试(shì),确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发(fā)挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看(kàn)到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精(jīng)华(huá)衣(yī)服(fú))

文章真实身高,文章个人资料简介ss="1c05-8caa-588b-e9e5 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/abd08aa99b76810dec1946b9947a7bac.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害怎么样 狂骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍">

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在(zài)之前(qián)的测试(如影随(suí)形精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层(céng)预(yù)瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果(guǒ)在预料(liào)之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影文章真实身高,文章个人资料简介(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带(dài)剧痛了(le)。其(qí)他保持不变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高

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