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HBC路由器能用WiFi吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果(guǒ),少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yángHBC路由器能用WiFi吗)增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次(cì)增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)是含小数(shù)的(de)时(shí)候,会向(xiàng)下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得的(de)愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果(guǒ)气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回合结(jié)束(shù)时一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)也存在(zài)较高的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个(gè)获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合(hé)内(nèi)受(shòu)伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得(dé)的就(jiù)更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机(jī)就随得(dé)高,长得不好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集火(huǒ)的辅助是(shì)比较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘(piāo)到(dào)伤(shāng)害的(de)封印(yìn)、和受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属性会(hHBC路由器能用WiFi吗uì)比较好

然(rán)后再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其(qí)实(shí)这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合(hé)获(huò)得(dé)的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不受气血损失(shī)限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤(shāng)害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒(nù))

效果立(lì)竿(gān)见影(yǐng),但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回(huí)合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要(yào)超太(tài)阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被要求(qiú)逆(nì)转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪(yí)效(xiào)果(guǒ),就算被笑(xiào)里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了(le)我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超(chāo)10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少,如(rú)果没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是(shì)可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也(yě)同样不(bù)推(tuī)荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的(de),其次是太阳(yáng),有时候着(zhe)急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了

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