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单亲家庭是什么意思

单亲家庭是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为(wèi)本的工业(yè)革命模(mó)拟器(qì)

作为一个(gè)时实策略游(yóu)戏(xì)而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细(xì)的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩法细节,可能数万字也不一定够(由于(yú)游戏内(nèi)没有详细(xì)的百(bǎi)科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游戏(xì)而言,人力也(yě)都是一切(qiè)的基(jī)础——投入到农业与工(gōng)业(yè)的产出(chū)、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培(péi)养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱(qián)收(shōu)入(rù)也来自于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和其中居民(mín)所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和(hé)越高等级的人(rén)口会(huì)产生更高的经济收入(rù)。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投(tóu)资(zī)人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高的(de)经济收入用来维持、建造(zào)和升级各种设(shè)施,就需要更(gèng)多和(hé)更高级的(de)工作人口,但更(gèng)高级(jí)的工(gōng)作人口(kǒu)又会带来新的(de)需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也(yě)会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需要的生(shēng)活(huó)物(wù)资(需(xū)要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着(zhe)人(rén)口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本(běn)”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人(rén)口(kǒu)(需要满足(zú)了所有的物资需求)的(de)住房升(shēng)级到(dào)下一个(gè)阶段,然后可以产(chǎn)生(shēng)新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更高的单(dān)个住(zhù)房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个(gè)阶(jiē)层的工作人(rén)口并不是上位替代,而(ér)是分工(gōng)共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的人(rén)口和(hé)居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程(chéng)中,不(bù)过(guò)随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八(bā)方都有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂(zá)供应(yīng)链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配(pèi)套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的(de)风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物处理设(shè)施来保持城市(shì)的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务(wù)于人(rén)”的以人(rén)为(wèi)本精神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也是开发(fā)组(zǔ)能力与态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的游戏基本(běn)都(dōu)是几十小时才入门,但与此同(tóng)时重(zhòng)复可(kě)玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的变化(huà)了(le)。在4年期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了(le)相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命(mìng)时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度(dù):权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))单亲家庭是什么意思、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四(sì)季度:变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节(jié)、精细化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一(yī)个(gè)扩(kuò)展包内容(róng)都(dōu)包含了一段(duàn单亲家庭是什么意思)带有教(jiào)学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一(yī)点有趣的地方在于(yú)这些(xiē)剧本中(zhōng)的角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内(nèi)容(róng)特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另(lìng)一个具有比较强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美(měi)或(huò)者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术(shù)家——无(wú)独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利(lì)的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块的(de)优势是(shì)真的不明(míng)显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还(hái)好一(yī)点。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首先之一(yī)点就是相对(duì)于本体而言,居民的(de)工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层(céng)的(de)具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这(zhè)意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来(lái)开局建港(gǎng)的(de)(总不至于(yú)出门直接开始(shǐ)跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西(xī)边(biān)一个岛(dǎo)不(bù)能种辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微(wēi)有点单亲家庭是什么意思让(ràng)人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新(xīn)兴世界》这一点(diǎn)有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资(zī)源断(duàn)层(céng),中期开始不可避免的需要完(wán)成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这(zhè)对(duì)于游(yóu)戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏(xì)的老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着(zhe)相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基本单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需(xū)求的商路,还有很多临时事(shì)件(jiàn),会增加(jiā)或(huò)者减少商品价格(gé)——这一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的(de)货物,可以额(é)外获得人(rén)口增长(zhǎng),并且获得资金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需要(yào)先(xiān)花(huā)费比较高的价格从旧世界(jiè)的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市货(huò)物可以伪造?但(dàn)是我没(méi)有琢磨(mó)出来(lái)可以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特色除了体(tǐ)现在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋(lín)等等(děng)),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物(wù)馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本比较游(yóu)戏本体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多(duō)了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的产(chǎn)出(chū)解锁人口需求基本(běn)都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游(yóu)戏(xì)中实际上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶(jiē)层(céng)的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大(dà)量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降级(jí)住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一(yī)个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一(yī)个新玩家入手的很好(hǎo)时机(jī):首先(xiān)不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略(lüè)种田游(yóu)戏(xì)之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可(kě)能只有(yǒu)相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些比较老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我(wǒ)个人(rén)最(zuì)喜欢的(de)其(qí)实(shí)是(shì)油画(huà)风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不(bù)分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复(fù)杂(zá)供应链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布局(jú)有很(hěn)多(duō)研究的(de)空间——可能(néng)相对于《城市天际(jì)线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和(hé)下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游(yóu)玩(wán)内容的“多元化(huà)”方面也(yě)有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触过(guò)这个(gè)系列的(de)新(xīn)玩家而言,大量的故(gù)事剧(jù)本可(kě)以起到很(hěn)好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年(nián)4季票带来的南(nán)美风(fēng)情(qíng),还(hái)有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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