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为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生

为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来(lái)是(shì)选择风属(shǔ)性角色(sè)了(le),可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的(de),它(tā)用飞的啊(a)

技能原地(dì)起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路(lù)各种必备,天赋还(hái)减(jiǎn)滑(huá)翔体力消耗。前(qián)期(qī)有了她,探(tàn)索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力(lì)聚怪,随(suí)便配个元素发(fā)生(shēng)器输出(chū)也(yě)不低,加上高的离(lí)谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运工

只要是任何可以地(dì)形杀的副本地区,搬(bān)就(jiù)完事了(le)。相比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技能(néng),对于输出(chū)效率是极大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期的(de)优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的输出(chū),虽然(rán)没有探(tàn)索(suǒ)效率上的大幅提(tí)升,依然算(suàn)的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要(yào)输出(chū)给(gěi)你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的(de)当前(qián)版本,更好获得的风(fēng)属(shǔ)性工(gōng)具人就是主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到(dào)其他风属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜(mí)必须(xū)的角色,而且输(shū)出其实并不(bù)低(好歹是五(wǔ)星的面板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起(qǐ)来了(le)),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性(xìng)高(gāo)额(é)输出(chū)还能套(tào)盾增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威(wēi)天(tiān)龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下(xià)的花式暴毙,虽然一(yī)直被(bèi)人(rén)吐槽不开(kāi)大的时(shí)候在(zài)刮痧,但是(shì)开大之(zhī)后的输出真的(de)很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色(sè),抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗(sú)的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进(jìn)行六段(duàn)连(lián)续的射击(jī)。其中的之一段和第四段射击(jī)能(néng)够额外射出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成(chéng)大量(liàng)伤害(hài)。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更(gèng)为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在(zài)目(mù)标位置唤出风域(yù),对处(chù)于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射出千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对其造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续(xù)的击飞。若(ruò)暴(bào)风接触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能够吸引周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集(jí)到一起,是一(yī)位非(fēi)常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以切换输(shū)出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技(jì)能:长按将周围(wéi)的敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回复气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一定(dìng)输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的(de)命之座(zuò)之一层(céng),让她(tā)能够(gòu)在攻击(jī)的(de)同时回复(fù)全队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复值取决于(yú)琴的攻(gōng)击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的时候作为(wèi)过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按(àn)可提高伤(shāng)害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果(guǒ),如果(guǒ)接触到(dào)水火冰雷元素,还能额(é)外造(zào)成对应属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助。 

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