橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

fe2o3是什么化学元素

fe2o3是什么化学元素 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么(me)些游戏(xì),虽(suī)然非常(fe2o3是什么化学元素cháng)好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出(chū)了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在(zài)有了前两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的再次突破。

巨好玩(wán),但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能量

本(běn)作结合了太(tài)空探(tàn)索与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的(de)叙事为(wèi)驱(qū)动力。游戏(xì)中(zhōng)的一众角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又(yòu)很容(róng)易浮(fú)想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的(de)目的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上这(zhè)款游戏玩起来(lái)非(fēi)常解压!

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

不(bù)需要(yào)思考战(zhàn)术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮杀(shā),在本作(zuò)中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到(dào)完美(měi)如新(xīn),就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所(suǒ)到(dào)之(zhī)处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实(shí)中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关(guān)的解(jiě)谜游戏(xì),其(qí)的标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合(hé),也就是游(yóu)戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个(gè)头部为电源装置(zhì)的小机器人(rén)。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做到(dào)“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须(xū)在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否则就会(huì)失败。

通过头部(bù)带(dài)电这一特(tè)性(xìng),可以使其接触到的场(chǎng)景(jǐng)物(wù)体通电(diàn),从而产生开(kāi)或关(guān)两种状(zhuàng)态,以此形成过关(guān)的(de)道路(lù)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

这一(yī)设(shè)计让关卡中的解谜设(shè)计更加(jiā)丰富,全程(chéng)都能保持让(ràng)人(rén)眼前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽然并非任(rèn)天堂(táng)开发,但却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的(de)起(qǐ)承转(zhuǎn)合(hé),使(shǐ)得整个流(liú)程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位(wèi)机的(de)味道,在配色(sè)、界(jiè)面以及音乐等多个(gè)方面,也都还原(yuán)了(le)那时(shí)候的味道(dào)。

在大块像素点编织出的华丽画面(miàn)下,极(jí)佳的(de)操作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多变(biàn)的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予(yǔ)了极高评(píng)价的作品。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内容的质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除(chú)了包(bāo)含《铲子(zi)骑士(shì)》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩法都拥有极高的素(sù)质(zhì),绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买不(bù)了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是(shì)有些太“独立游戏(xì)”了,因fe2o3是什么化学元素此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横(héng)屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍(bèi)~

巨好玩(wán),但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作游戏的(de)模(mó)式非常简单(dān),类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最初是个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏。除了简单(dān)易上(shàng)手的(de)玩法,游戏像(xiàng)素的(de)画(huà)风(fēng)也(yě)清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上(shàng)手难度,但游戏顶级(jí)的画(huà)面质(zhì)感、出色(sè)的操(cāo)作手感,以及系列不(bù)变的味道,赢得了新(xīn)老玩(wán)家共(gòng)同(tóng)的赞誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持更新。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

上周,本作(zuò)推出(chū)大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作(zuò)招式(shì)以及全新的(de)自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比起任天(tiān)堂(táng)招牌《马力(lì)欧(ōu)》系(xì)列是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和(hé)回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非(fēi)常诱人(rén)的收(shōu)集要素(回报),但这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能量

游戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加(jiā)料(liào)外还加入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的(de)游(yóu)戏(xì),因(yīn)为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的(de)全面(miàn)中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除(chú)了(le)菜单上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外,其他都是图标(biāo)符(fú)号(hào)和(hé)阿拉(lā)伯数(shù)字,也成了(le)一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过(guò)了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量

08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的(de)规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不同形状的方(fāng)块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方(fāng)块(kuài)》的目(mù)的是(shì)尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可(kě)能将方块叠高高。游(yóu)戏(xì)中的(de)方块(kuài)带(dài)有重力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡(héng),考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

而除了堆砌(qì)高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规定数(shù)量的方块搭建(jiàn),同时不(bù)能(néng)超过(guò)一定(dìng)高(gāo)度,这就需要(yào)尽可能利用(yòng)好每一个方(fāng)格空间(jiān),并尽量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人(rén)同屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚会(huì)效果非常(cháng)出(chū)色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 fe2o3是什么化学元素

评论

5+2=