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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐开局职业武士自(zì)带出血流,前期过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问题(tí),流(liú)浪者:适合前期(qī)稳定开(kāi)局;剑士:走双(shuāng)持武器路(lù)线;勇者:主走硬扛路(lù)线(xiàn)。

比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)开局(jú)职(zhí)业武士自带(dài)出血流,前期过(guò)的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万(wàn)伤(shāng)不(bù)是问题,流浪者:适合前(qián)期稳定开局;剑(jiàn)士:走(zǒu)双持武器路线;勇者:主走硬(yìng)扛路(lù)线;武(wǔ)士:适合想(xiǎng)挑战一下自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预言家:属(shǔ)于(yú)圣职(zhí),人物(wù)发展方向不(bù)明朗;忏悔(huǐ)者:自带满血物理(lǐ)盾;无(wú)用:基(jī)础属性(xìng)最弱。

《艾尔登(dēng)法环》 *** 业选择推(tuī)荐

一(yī)、流浪者

开(kāi)局血(xuè)条很厚,自(zì)带防盾,偏重甲(jiǎ),适合前(qián)期稳定开局。

二、剑士

伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度(dù)大,走双持武器路线。

三(sān)、勇者

生(shēng)命力较强,伤害(hài)不(bù)高,主(zhǔ)走(zǒu)硬(yìng)扛(káng)路线。

四、武士(shì)

血条长度(dù)中等,精力较高,适合想挑(tiāo)战一(yī)下自(zì)己(jǐ)的玩家(jiā)。

五、盗贼(zéi小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢0000; line-height: 24px;'>小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢)

开局容(róng)易掉落物(wù)品(pǐn),但是后期优势不足。

六、占星师(shī)

纯法(fǎ)系(xì),适合不喜欢近战(zhàn),偏(piān)远程攻击的玩家。

七(qī)、囚徒

法师结(jié)合近战的(de)组合体,对局适应性更(gèng)强。

八、预言家(jiā)

属于圣职(zhí),人(rén)物发(fā)展方向不明(míng)朗,选择需(xū)谨

九、忏悔者

自带满(mǎn)血物(wù)理(lǐ)盾

十(shí)、无用

基础属性最弱,但可以充分体验捡材(cái)料的乐(lè)趣(qù)。战。慎。

法环有很多流(liú)比如激光流(比较适合法师)、战(zhàn)法(fǎ)流、法战流(liú)、魔法剑(jiàn)流(法师)等等(děng)还有比较有(yǒu)名的就是出(chū)血流(武士)。我说的以上的流派(pài)这十个职(zhí)业(yè)都可以(yǐ)兼容(róng)。

我比较推(tuī)荐开(kāi)局职业武(wǔ)士自带出(chū)血(xuè)流,前期过(guò)的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,至于选什么你们可以试试。

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