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公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员

公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大(dà)家带来《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额(é)外(wài)能力之后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需(xū)要根据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用(yòng)战(zhàn)技(jì)打个快速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能(néng)为(wèi)目(mù)标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人(rén)受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发的机(jī)制(zhì)。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上不(bù)存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只(zhǐ)能同时(shí)存在一(yī)个敌(dí)人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个(gè)会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻击(jī),一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的(de)追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行动(dòng)的攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的(de)行动(dòng)还未(wèi)结束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高(gāo)的(de)倍率在(zài)战斗中(zhōng)表现为多1段相应(yīng)倍率的(de)伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益(yì)加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌(dí)方目标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制(zhì),基(jī)本上只要我(wǒ)方发(fā)动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用(yòng)追击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的图标(biāo)会发生(shēng)变化,并且在行(xíng)动值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技(jì)只能在战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不(bù)消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻(xún)一定范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力(lì),消耗秘技(jì)点获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放攻(gōng)击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后(hòu)进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概(gài)率获得一(yī)个随(suí)机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局(jú)之后随机出一个(gè)面具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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