橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算

arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

本站(zhàn)小编收集整理的(de)战地(dì)2042战场策(cè)略枪支推荐 战地(dì)2042新手攻略游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

正面压(yā)制类这一类战术风(fēng)格(gé)一般是在交火区域的前(qián)沿(yán)确保(bǎo)一个相对(duì)稳定的位置,并且在这(zhè)个(gè)位置(zhì)上形成(chéng)火(huarctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算ǒ)力网来(lái)努(nǔ)力压缩对方活动空间(jiān)的(de)角色。

战地2042是一款之一人(rén)称(chēng)射(shè)击游戏类游戏,它有着非常宏(hóng)大的战(zhàn)场背景(jǐng),吸(xī)引了许(xǔ)许多多的玩家(jiā)。这(zhè)次给大家分(fēn)享的是战地2042战场策略枪支推荐,战(zhàn)地2042新手攻略(lüè)。正面压制类这(zhè)一类战术风(fēng)格(gé)一般是在交(jiāo)火区(qū)域的前沿确(què)保一个相(xiāng)对稳(wěn)定的位(wèi)置,并(bìng)且在这个位置上形成(chéng)火力网来努力压缩对方arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算活动空间(jiān)的角色。

0.我该选择什么枪?

最(zuì)近很多薯条都在(zài)询问2042*的强(qiáng)度,以此来作为自己(jǐ)的入手选择。

比如这个图

需要(yào)澄清的是,这张图的*数(shù)据强度是完全(quán)真实(shí)的(de)(数学可以(yǐ)说明,符合科学研究的(de)一般方(fāng)案)

但是问题(tí)是,对于不(bù)少薯条来说,这张图(tú)片并不实用。

这里的问题在于(yú),*的(de)数据比较其实并不是线(xiàn)性比较,只是在同维度下比较,*的真正价(jià)值在于其在不同场景下发挥(huī)不同的作用(例(lì)如,pkp的(de)排名小于pp29,但是在正面(miàn)拼火力时pp29显然是拼不过pkp的)。

所以,对于薯条(tiáo)而言,要做的之一(yī)件(jiàn)事,其实是确认(rèn)自己(jǐ)的战术风(fēng)格。

1.我的战术(shù)风格是什(shén)么?

战术风格可以细分的(de)非常细(xì),在这里我只能根据(jù)我的实际经验(yàn)为大(dà)家(jiā)粗略(lüè)的(de)分类。

(1)正面压制(zhì)类(lèi)

这一(yī)类(lèi)战术风格一般是在交火区域的前(qián)沿确(què)保一个相对稳(wěn)定的位(wèi)置,并且在(zài)这(zhè)个(gè)位置上(shàng)形成火力网来努力压(yā)缩(suō)对方活动空间的(de)角色。

(适合的兵种有支援兵和工(gōng)程兵)

说的就是你,会放掩体的大哥哥

这一类(lèi)角(jiǎo)色一般需要比较(jiào)稳(wěn)定火力,所(suǒ)以一(yī)般(bān)使用轻机枪(qiāng)。

需要注意(yì)的(de)是(shì),并不是防守方是需(xū)要火力(lì)网(wǎng)的(de),在(zài)进(jìn)攻时努力形(xíng)成稳定(dìng)阵线并逐渐推(tuī)进也是极其(qí)重要的。

(所以(yǐ)为什么2042要取消火力压制分(fēn)数啊?我一直(zhí)觉(jué)得(dé)这是(shì)一大败笔)

(2)阵地功能类(lèi)

这一类(lèi)角色主要(yào)是服(fú)务于正面,例如抬人,补充弹药或者爆破载具等。

说的就是你(nǐ)啊,炸载(zài)具(jù)的(de)大(dà)姐姐

需要(yào)注意(yì)的(de)是,这一类角(jiǎo)色一般还需要快速解决(jué)正面火力难以解决(jué)的(de)火(huǒ)力(lì)点(例如远点的大狙)

(这就是为(wèi)什么举丽兹(zī)的图片)

(3)侧翼突破类

这一类角(jiǎo)色的职责一般是从侧翼(yì)袭扰并破坏地方正面的火力点

(适(shì)合的兵种有突(tū)击(jī)兵和侦察兵)

说的就是你啊,透视带喷的大姐姐

这一类角色需要的是(shì)快速突(tū)进,在敌(dí)方难以反应(yīng)的时候骚扰或干(gàn)脆迅速解决对方,因(yīn)此(cǐ)我们(men)一般会选择侦察兵放好(hǎo)复活点或者(zhě)用麦凯等从敌人意想不到的角(jiǎo)度发起攻(gōng)击(jī)。

这一角色要求(qiú)对地图有一定(dìng)熟悉度,所以我(wǒ)们不太推(tuī)荐新(xīn)手一上手就(jiù)来尝试(挫败(bài)感极强)。

但这(zhè)个时(shí)候往往会有人说

“你说得对,但(dàn)是”

2.“为什么我还是老是死呢?”

当各位总是觉得自(zì)己老是(shì)莫名去世(shì)时,首先排除是不是挂(guà)(当然不一定,2042的挂(guà)还是(shì)比(bǐ)1和5要少的(de))

如果不是挂哥,这时候就可(kě)以(yǐ)试着使用下(xià)面的技巧(qiǎo)

(1)找(zhǎo)好掩(yǎn)体(tǐ)

在移动(dòng)时(shí),人物必(bì)然是有大(dà)量部分暴露在枪线下的,这就要求(qiú)我们在移动(dòng)路径上找好掩体(tǐ),不要试图一(yī)次直接达(dá)到(dào)目(mù)的(de)点,而要找好路径(jìng)上(shàng)的(de)掩(yǎn)体并利(lì)用掩(yǎn)体(tǐ)移动。

但(dàn)是这个(gè)时候(hòu)有聪明的薯条会说:

“那(nà)没有掩体怎(zěn)么办呢(ne)?”

所以这就是它(tā)出(chū)场的时候(hòu)啦!

(2)*的使用(yòng)

此乃2042唯(wéi)一真神!

很多薯条会(huì)更(gèng)偏爱一(yī)些伤害类的(de)投掷物,但是诚实的说(shuō),扔出的东(dōng)西肯定没有你(nǐ)智能,而更好的方案其(qí)实就是把“自己(jǐ)扔(rēng)出(chū)去”,而*实际上就是来帮你实现这一步的。

同时,在突破敌方火(huǒ)力网时,*也是必须要用的。敌方火力网能拼命(mìng)捞薯条的一个最主要的(de)原因就是地方(fāng)相(xiāng)较对方来(lái)说有更(gèng)长(zhǎng)的开火距离和反应时间,而*可(kě)以把双方在(zài)这一方面的条件拉至同(tóng)一(yī)水平(píng),在这个时候,轻(qīng)机枪显然(rán)没(méi)有*好(hǎo)用。​​​​​​​

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算

评论

5+2=