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姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她

姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她 原神元素反应效果有哪些

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原神元素反应是(shì)很(hěn)多玩家摸不透的(de)一(yī)个机制(zhì),不(bù)同的元素叠加后(hòu)能造成不同的伤(shāng)害,接下来小(xiǎo)编就给大家整理一下,帮助(zhù)玩家更好(hǎo)的理(lǐ)解!

原(yuán)神元素反应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌(zhǎng)握元素反(fǎn)应(yīng),是掌握(wò)原神战斗系统的之一步(bù)。本(běn)文将带你了(le)解元素反(fǎn)应相关的内容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:

元素反应一(yī)图(tú)流

先来看图片左(zuǒ)边(biān)的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时发(fā)生(shēng)爆炸(zhà),对敌人造成范(fàn)围火元素(sù)伤害。超载反应(yīng)造(zào)成的基础伤害仅(jǐn)与(yǔ)角色(sè)等级有(yǒu)关,且无法(fǎ)暴击。超姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她(chāo)载反应造成的爆炸无法为敌人附着火(huǒ)元素(sù)。

超(chāo)导:冰+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生爆炸,对(duì)敌人造成(chéng)范围冰元素伤(shāng)害。超导反应造成的(de)基础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌(dí)人一(yī)定的防御力。超导反应造成(chéng)的爆炸无(wú)法(fǎ)为敌人(rén)附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害(hài),若周围存在被水元素附着(zhe)的敌人,则会(huì)向(xiàng)周(zhōu)围传导雷(léi)元素伤(shāng)害(hài),传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本(běn)次(cì)攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序(xù)的不同(tóng),伤害提升(shēng)的百分比也(yě)不同。

火(huǒ)元素(sù)攻击(jī)水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击(jī)火附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提(tí)高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻(gōng)击(jī)火附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌(dí)人受到(dào)重攻(gōng)击(jī)时会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击(jī)在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰(bīng)反应表现为敌人解(jiě)除冰(bīng)冻并受(shòu)到一定的(de)物(wù)理伤害(hài)。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克(kè)制(zhì)关(guān)系(xì),即水克火、火克冰、冰(bīng)克水(shuǐ)。主要表现在(zài)与深渊(yuān)法师的战斗中(zhōng):

水元(yuán)素对(duì)火深渊法师的(de)护盾造(zào)成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高

冰元(yuán)素对(duì)水深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

由(yóu)此导(dǎo)致的一(yī)个很有意(yì)思的现象(xiàng)是:在降雨(yǔ)天气(qì)中,火深(shēn)渊法师会被雨水淋到破盾(dùn)。

草(cǎo)元素是(shì)一种非常特殊的元素,目(mù)前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在(zài)元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中(zhōng)则表现为火元素攻击草史莱(lái)姆时(shí),草史莱姆会持续受到火元素(sù)伤(shāng)害,直(zhí)到头顶的(de)花(huā)(草元(yuán)素)消耗殆(dài)尽。因(yīn)此我们可以推断燃烧反应是将定量(liàng)草元素消(xiāo)耗(hào)殆尽的反应。

再来看右(yòu)边的风(fēng)和岩

扩散(sàn):风元素接触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素时会发(fā)生转化(huà),除造成(chéng)原本(běn)的风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害(hài)外(wài),还会额外(wài)造成对应(yīng)转换元素(sù)的(de)伤害。

结晶:岩元(yuán)素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会生成(chéng)对应元素的晶片(piàn),角(jiǎo)色(sè)拾取(qǔ)到晶片时会(huì)生成对(duì)应元素(sù)护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护(hù)。

策(cè)略制(zhì)定思(sī)路

这里仅(jǐn)举几个例子来帮大家理解选择的思路,具(jù)体的选(xuǎn)择(z姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她é)大家可(kě)以到(dào)游(yóu)戏(xì)里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷(léi)元素(sù))

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火元素伤害,强(qiáng)。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(mǔ)(火元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤(shāng)害(hài),弱。

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