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什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成(chéng)带基座的道具时(shí),如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会(huì)使其(qí)增加(jiā)4个随机道具(jù)选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错(cuò)误王冠(guān)是一个忏悔中加(jiā)入的(de)道具。每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如(rú)果不是(shì)标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

错(cuò)误(wù)王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏悔中加入的道具。

一、效果(guǒ)

每当游(yóu)戏生成带基座(zuò什么是等量关系式,什么是等量关系四年级)的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加(jiā)4个随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变(biàn)换一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二(èr)、注意

减速效(xiào)果(例(lì)如(rú)怀表)不会降低道具变(biàn)换(huàn)的(de)速度。

一(yī)组(zǔ)道具中的一(yī)个是原本(běn)生成(chéng)或被重置后(hòu)的(de)道具,另外四个则(zé)会来自当(dāng)前房(fáng)间的道(dào)具池。

箱子(zi)中的道具(jù)通常在生(shēng)成后需要一个很小的间(jiān)隔才可以被角色拾(shí)取(像是角(jiǎo)色被(bèi)箱(xiāng)子(zi)里的道具弹开了一(yī)样);但是如(rú)果角(jiǎo)色获得了错误(wù)王(wáng)冠(guān),这个间隔将(jiāng)被移除,也就是说(shuō)角(jiǎo)色在(zài)道具生成时便可拾取该道(dào)具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒(sā)的被动效果(guǒ)将被该道具的效果完全覆盖。

如果(guǒ)在创世记的过程中获(huò)得该道具(jù),错误(wù)王冠将在被获得后的下一轮道具(jù)选择中(zhōng)生(shēng)效。

见到作为选项的道具(jù)和(hé)在正(zhèng)常游戏(xì)中见(jiàn)到它们是一(yī)样的。也就是说,拾取错误王冠后道具(jù)池将会以5倍的(de)速度(dù)耗(hào)尽。

达(dá)摩克(kè)里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成的基座道具不受错误王(wáng)冠的(de)影(yǐng)响。

三(sān)、轶事

该(gāi)道(dào)具致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的(de)一个视(shì)觉错误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的生(shēn什么是等量关系式,什么是等量关系四年级g)命计(jì)数(shù)器将会显示为一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个问号,可能是(shì)在暗示该道具的效果。

该道(dào)具的(de)外观看起来像(xiàng)是出现了由游戏漏洞(dòng)引起的贴图(tú)错误。

这(zhè)也使得该道(dào)具看(kàn)起来似乎是受(shòu)到了错误(wù)技(jì)的影响。

该(gāi)道具(jù)是堕(duò)化(huà)以撒(sā)机制的加强版(bǎn)。该道具的(de)解锁方式(shì)也(yě)不同寻常(cháng),因为(wèi)大多数基于堕化角色机制的道具(jù)都(dōu)是(shì)通(tōng)过使用相应角色击败精神错乱(luàn)解锁(suǒ),而不是祸兽。

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