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DLss帧(zhēn)生(shēng)成:启(qǐ)用。垂(chuí)直(zhí)同(tóng)步:关闭。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

the finals是一款多人在线射击游戏(xì),玩家们可(kě)以在游戏(xì)中破坏1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位地图,自由作战。为了玩家们都能玩好该游(yóu)戏,这次(cì)为(wèi)大家(jiā)带来(lái)the finals画面设(shè)置(zhì)推荐,the finals帧率太低(dī)怎么办(bàn)。DLss帧(zhēn)生成(chéng):启(qǐ)用。垂直同步(bù):关闭。Reflex低(dī)延(yán)迟:开启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

一般情况(kuàng)下小(xiǎo)伙伴们可以直接使用游戏的默认画面设置。

如果(guǒ)游戏的(de)默(mò)认画面设(shè)置没有很好的(de)游戏帧率就(jiù)可(kě)以参考(kǎo)下面的(de)设置。

窗口模(mó)式(shì):窗口全屏。

分(fēn)辨(biàn)率:小伙(huǒ)伴可以根据自己显(xiǎn)示屏的分辨率(lǜ)进行调(diào)整。

DLss帧生成:启用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延迟:开启。

分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质(zhì):性能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光线追踪(zōng):小(xiǎo)伙伴(bàn)们可以根据(jù)自己显卡的(de)性能选择,一般low就够用了。

视野距(jù)离:史诗。

抗锯齿:低。

阴(yīn)影:史诗。

后期(qī)处理:中。

贴图:低(dī)。

效果:低(dī)。

植被(bèi):低。

着色:低。

全局照(zhào)明分辨率:史诗。

图像API:小伙伴们(men)需要(yào)根据(jù)自己的显卡选(xuǎn)择(zé),推荐使用(yòng)12代。

小伙伴们在(zài)进行图像设置的时候,需(xū)要根(gēn)据自己电脑(nǎo)的性能进行略(lüè)微的调整,这样才可以获取更优质的(de)游戏体验。

如果设(shè)置(zhì)之后还是没有(yǒu)拥有优质的游(yóu)戏(xì)帧(zhēn)率(lǜ),推荐(jiàn)小伙(huǒ)伴们将游戏(xì)光追关闭。

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