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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队友使你的(de)伤害提(tí)高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提高;第(dì)三梯(tī)队:格挡率、移动速(sù)度、受到来自玩(wán)家的伤害降低(dī)、装备(bèi)基础生命;第(dì)四梯队:更大(dà)生(shēng)命值(zhí)、对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高、在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低、对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率俄罗斯乌克兰什么时候结束战争、暴击率提高(gāo)、暴击伤(shāng)害加成率、增益状态(tài)持(chí)续(xù)时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备词(cí)条(tiáo)梯队排行推荐

特别注(zhù)意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不(bù)同(tóng)场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以要区分(fēn)两个(gè)榜单(同一梯(tī)队(duì)中词条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害(hài)提(tí)高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加

你的每个(gè)队(duì)友使你(nǐ)的(de)伤害提高

对生命低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造成的(de)伤害提升

装备基础伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移动(dòng)速度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

装备基(jī)础生命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低(dī)

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降(jiàng)低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果(guǒ)降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

受到的持续性伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤害降低(dī)

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

对(duì)控制类状态下的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生(shēng)命值

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成率

增益状态持续时(shí)间增加

对玩(wán)家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯队(俄罗斯乌克兰什么时候结束战争duì):

技能伤害提高(gāo)

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加(jiā)

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害(hài)

移(yí)动速度

受到(dào)来自(zì)玩(wán)家的(de)伤害(hài)降低

受到的持续(xù)性(xìng)伤害降(jiàng)低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

对有护盾的目(mù)标造成(chéng)的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低

对(duì)控制类状态下(xià)的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三(sān)梯队(duì):

更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

你的(de)每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对(duì)亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复其(qí)更大生命值(zhí)

对精(jīng)英敌人造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

对野兽造(zào)成的伤害提高

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