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《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相(xiāng)比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且(qiě)带上异(yì)色和睦多(duō)一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备用主(zhǔ)手是(shì)空缺(quē)精华(huá)的,实战最(zuì)少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超(chāo)出了新精华(huá)之(zhī)前的测试(shì),确实攻速副(fù)手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体比下来(lái)不(bù)相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预(yù)瞄(miáo)综合(hé)更(gèng)强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人测(cè)试不相上下(xià),那么(me)组队肯定(dìng)是后(hòu)者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服(fú))

把衣服(fú)换成了新(xīn)的精华(huá)恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗秒伤(shāng)。但(dàn)因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影雾的对(duì)比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不(bù)变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

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蝠(fú)群代言(yán)人很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言(yán)人(rén)的,如(rú)果没有攻速(sù)收(shōu)益这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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