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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双(shu漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里āng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行(xíng),输(shū)出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人(rén)可(kě)获得基(jī)于敌(dí)人(rén)等级的近战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力(lì)一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹(dàn),更好(hǎo)是(shì)一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是没问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(shè)(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结(jié)束后 可(kě)以选择(zé)手动装填(tián)一发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里)清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支(zhī)属性相同(tóng)的能量手炮(pào)时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因(yīn)果射击以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号(hào)位(wèi):渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增益和(hé)奶。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎(dú)职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题(tí),所以2号(hào)位可以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹(dàn)等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(为了触(chù)发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发(fā)射出(chū)去(有星象各就各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛(sài)季(jì)模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的(de)时候带(dài)这(zhè)个金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的(de)情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那(nà)更多(duō)承担的是一(yī)个辅助(zhù)作(zuò)用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如(rú)果觉得(dé)双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来(lái)恢(huī)复(fù)速度(dù)加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时还(hái)能(néng)联(lián)动神器模组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊狼不需(xū)要队友配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是单(dān)刷,个人用(yòng)的(de)比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队(duì)无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师(shī)等(děng)高(gāo)难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎(suì)片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必(bì)带(dài)三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可(kě)以互换,取决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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